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    注意,所有 GitHub 上的演示和范例项目都会跟随版本进行更新,默认分支对应目前最新的 Cocos Creator 版本,老版本的项目会以 v0.7 这样的分支名区分,分支名会和相同版本的 Cocos Creator 对应,下载使用的时候请注意。

    • 展示范例集合GitHub | ):从基本组件的使用到渲染效果的展示,这个项目里包括了多个侧重功能不同的场景及多个游戏 Demo 供用户参考。
    • 一步两步GitHub | ):也就是 快速上手 文档里分步讲解制作的游戏。
    • 物理测试范例( | Gitee):包含了一些物理测试例和案例工程,如吞噬黑洞、简化小车、坠落小球等,介绍了一些基础的功能和使用方法,方便用户结合文档了解物理功能。
    • Simple-Games( | Gitee):简单小游戏集合演示 Demo,用户可通过此案例学习完成一些简单并且常见的小游戏。
    • 模块展示集合( | Gitee):引擎各个功能的范例项目,基本涵盖了引擎的大部分功能模块,用户在使用功能时可参考此项目中的用法进行开发。
    • UI 展示 Demo( | Gitee):各类 UI 组件组合使用的演示 Demo。
    • 弹弹乐 3D( | Gitee):用户可通过此项目制作弹弹球游戏。
    • 快上车 3D( | Gitee):基于物理的游戏制作 demo,用户可通过此项目制作快上车游戏。
    • :微软推出的轻量级文本编辑器,支持 Cocos Creator 代码提示和语法高亮
    • WebStorm

    图集生产工具

    2D 骨骼动画工具

    其他游戏开发资源

    • :各类游戏美术资源、扩展工具

    或者参考 如何在 GitHub 上向 Creator 提交代码 来提交你的修改。