动画系统 使用动画编辑器:了解动画编辑器的使用,通过动画编辑器创建/修改/生成动画剪辑资源。 :v3.4 新增,实现了由状态机控制的自动化且可复用的骨骼动画流程。 具体的动画实现根据不同的动画需求,操作步骤以及代码实现都不同,可参考官方范例 animation(GitHub | ),主要介绍一些常见的编辑操作方法以及代码范例,以供参考。