基于物理的光照
基于物理的光照符合真实世界中的光源描述,在真实环境中,我们所见到的光源产品都具有自身的工业参数,我们先来看一个宜家的灯泡💡
从产品包装上,我们可以了解到这个灯泡的几个重要工业参数:
- 光通量
- 尺寸
这三个重要参数影响真实世界中的光源表现效果,下面我们来重点讲解一下这三个参数的物理意义。
光学度量单位(Photometric Unit) 是用来计算光的强弱(大小)和方向的一门科学:
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单位 流明(lm),单位时间内光源所发出或者被照物体所接收的总光能。改变光源大小不会影响场景照明效果。
照度(Illuminance)
单位 勒克斯(lux 或 lx),每单位面积所接收到的光通量。该值受光的传播距离影响,对于同样光源而言,当光源的距离为原先的两倍时,照度减为原先的四分之一,呈平方反比关系。
在真实世界中,由于描述光源的重要物理参数不一样,我们通常用 光通量(Luminous Flux) 和 亮度(Luminance) 来描述生活中常见的带有照明面积的光源,用 照度(Illuminance) 来描述太阳光。
色温 是指绝对黑体从绝对零度(-273℃)开始加温后所呈现的颜色。
色温是影响光源颜色的重要属性,是个可选属性,当启用色温时,色温也参与了光源颜色的组成部分。
真实世界环境中,一天不同时段的环境色温也会动态发生变化:
可参考下表: