组件和组件执行顺序
组件类必须是 cc 类。
组件的生命周期完全由节点操控。与普通类对象不同,组件不能由构造函数创建:
相反地,组件必须由节点来创建,通过如下方法将组件添加到节点上:
const myComponent = node.addComponent(MyComponent);
当组件不再被需要的时候,可以调用 node.removeComponent(myComponent)
移除指定的组件并将其销毁。
import { Component } from 'cc';
@ccclass("MyComponent")
class MyComponent extends Component {
constructor () {
console.log(this.node.name); // 错误:组件并未附加到节点上
}
public printNodeName () {
console.log(this.node.name);
}
}
组件执行顺序
// Game.ts
import { _decorator, Component, Node } from 'cc';
const { ccclass, property } = _decorator;
import { GameData } from './GameData';
import { Menu }from './Menu';
@ccclass("Game")
export class Game extends Component {
private gameData = GameData;
private menu = Menu;
onLoad () {
this.configuration.init();
this.gameData.init();
this.menu.init();
}
}
其中在 Configuration.ts
、GameData.ts
和 Menu.ts
中需要实现 init
方法,并将初始化逻辑放进去。这样就可以保证 Configuration、GameData 和 Menu 的初始化顺序。
同理如果要保证以上三个脚本的每帧更新顺序,也可以将分散在每个脚本里的 update
替换成自己定义的方法:
//Configuration.ts
static updateConfig (deltaTime: number) {
}
然后在 Game.ts
脚本的 update
里调用这些方法:
// Game.ts
update (deltaTime: number) {
this.configuration.updateConfig(deltaTime);
this.gameData.updateData(deltaTime);
this.menu.updateMenu(deltaTime);
在同一个节点上的组件执行顺序,可以通过组件在 属性检查器 里的排列顺序来控制,排列在上的组件会先于排列在下的组件执行。可以通过组件右上角的齿轮按钮里的 Move Up
和 Move Down
菜单来调整组件的排列顺序,即执行顺序。
组件顺序 CompA 在 CompB 上面时,输出:
CompA onLoad!
CompA start!
CompB start!
CompA update!
CompB update!
在 属性检查器 里通过 CompA 组件右上角设置菜单里的 Move Down
将 CompA 移到 CompB 下面后,输出:
CompB onLoad!
CompA onLoad!
CompB start!
CompA start!
CompB update!
CompA update!
如果以上方法还是不能提供所需的控制粒度,还可以直接设置组件的 executionOrder。executionOrder 会影响组件生命周期回调执行的优先级。executionOrder 越小,该组件相对其它组件就会越先执行。executionOrder 默认为 0,因此设置为负数的话,就会在其它默认的组件之前执行。设置方法如下:
//Configuration.ts
import { _decorator, Component, Node } from 'cc';
const { ccclass, executionOrder } = _decorator;
@ccclass("Configuration")
@executionOrder(-1)
export class Configuration extends Component {
onLoad () {
console.log('Configuration onLoad!');
}
}
通过如上方法设置,Configuration.ts 的 onLoad 会在 Menu.ts 的 onLoad 方法之前执行。