简介

    具有测试网格纹理的图像编辑器。

    采样工具

    用于从Blender中的任何位置采样像素点的颜色。

    • 采样尺寸

      用于对底下像素进行采样的正方形的尺寸。 如果大于1,则得到的样本是所有底下像素的平均值。

    标注

    更多信息见 。

    模式

    • 视图:

      显示图像。

      绘制:

      遮罩:

      遮罩

    用于控制内容如何在编辑器中显示的工具。 请参阅 。

    图像

    用于打开和处理图像的工具。参见 编辑

    图像

    用于选择图像的 。在图像编辑器中加载或创建图像后,图像面板将显示在 侧栏区域 中。见 图像设置

    • 查看节点

    图像固定

    待补充。

    插槽

    你可以在渲染前选择一个新的插槽,将连续的渲染保存到渲染缓冲区。如果一个图像已经被渲染到某个插槽中,可以通过选择该插槽来查看。空的插槽在图像编辑器中显示为空白网格。使用 J 和 Alt-J 来向前和向后循环保存的渲染。或者你可以使用数字键 1 , 2 , 3 , 等等,来选择具有相应数字的插槽。通过双击侧边栏图像面板中的插槽名称,可以对其进行重新命名。

    视图层

    如果您正在使用 ,请使用此菜单选择要显示的层。

    渲染通道

    如果你正在使用 渲染通道 ,使用此菜单选择显示哪个通道。

    • 选择性地显示或隐藏在2D视口中显示的特定图形控件。

      所有的小工具都可以通过弹出式箭头旁边的切换来隐藏或同时显示。

    显示通道

    选择要显示的颜色通道。

    • Color & Alpha:

      用背景棋盘替换透明像素,表示alpha通道。

      颜色:

      显示彩色图像,不带alpha通道。

      Alpha:

      将Alpha通道显示为灰阶图像。 白色区域是不透明的,黑色区域的alpha值为0。

      Z缓冲:

      显示摄像机的景深,从剪辑开始到剪辑结束,如 中所指定。

      红,绿,蓝:

    当 LMB RMB 拖动鼠标时,光标下的颜色会显示在页脚,以及光标位置和 RGBA 、 HSV 和 Luminance 的颜色值 。