材质库(Material Library)
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请参见 作者的网站,以获取旧的文档。
选择 ,然后选择
材质库 VX(Material Library VX)
以启用脚本。
插件首选项
启用插件后,你可以打开首选项,选择设置路径,在库中使用自己的材质。
位于: 属性‣材质材‣质库VX 。
建议在材质中添加 ,并在使用前保存混合文件。
新的库(New Library)
创建一个新库并命名。新的库有一个起始材质。
添加到库(Add to Library) +
将你的材质添加到库中。
应用到选择(Apply to Selected)(材质图标)
在列表中选择一个材质,并将其应用到活动对象上。
重载材质(Reload Material)(圆圈箭头图标)
如果你想恢复编辑,请恢复已保存的材质版本。
预览材质(Preview Material)(调色板图标)
移除预览(Remove Preview)(小鬼图标)
重载 预览(Preview) 面板。
移除材质(Remove Material)
从Matlib VX列表和你的库中删除活动材质。
设置(Settings)(扳手图标)
在用户界面内扩展显示额外选项。
查找
在库中查找材质。
分类工具(Category Tools):
在这里可以创建子分类。
类别:
材质
描述::
材质库VX系统,用于材质库的创建。
位置:
属性 ‣ 材质
文档:
材质库VX系统,用于材质库的创建。
作者:
Mackraken
保持:
meta-androcto
许可证:
通用公共图书馆
支持级别:
社区
注意:
此附加组件与Blender捆绑在一起。