材质库(Material Library)

    See also

    请参见 作者的网站,以获取旧的文档。

    • 选择 ,然后选择 材质库 VX(Material Library VX) 以启用脚本。

    插件首选项

    启用插件后,你可以打开首选项,选择设置路径,在库中使用自己的材质。

    位于: 属性‣材质材‣质库VX 。

    建议在材质中添加 ,并在使用前保存混合文件。

    新的库(New Library)

    创建一个新库并命名。新的库有一个起始材质。

    添加到库(Add to Library) +

    将你的材质添加到库中。

    应用到选择(Apply to Selected)(材质图标)

    在列表中选择一个材质,并将其应用到活动对象上。

    重载材质(Reload Material)(圆圈箭头图标)

    如果你想恢复编辑,请恢复已保存的材质版本。

    预览材质(Preview Material)(调色板图标)

    移除预览(Remove Preview)(小鬼图标)

    重载 预览(Preview) 面板。

    移除材质(Remove Material)

    从Matlib VX列表和你的库中删除活动材质。

    设置(Settings)(扳手图标)

    在用户界面内扩展显示额外选项。

    查找

    在库中查找材质。

    分类工具(Category Tools):

    在这里可以创建子分类。

    类别:

    材质

    描述::

    材质库VX系统,用于材质库的创建。

    位置:

    属性 ‣ 材质

    文档:

    材质库VX系统,用于材质库的创建。

    作者:

    Mackraken

    保持:

    meta-androcto

    许可证:

    通用公共图书馆

    支持级别:

    社区

    注意:

    此附加组件与Blender捆绑在一起。