复制位置约束

    Important

    请注意,如果对 相连 骨骼使用该约束,将不起作用,因为父级骨骼头部位置决定了该骨骼根部所在位置。

    复制位置面板。

    Target 目标

    用于选择约束目标,当它没有时,就没有功能(红色状态)。参见 常见的约束属性 以获得更多信息。

    这些复选框用于选择被约束轴向。

    反转

    反转它们各自对应的轴坐标。

    偏移量

    启用后,允许约束对象(使用其当前的变换属性)相对于目标位置产生偏移。

    目标/所有者

    影响

    控制约束对对象的影响百分比。有关详细信息,请参阅 。

    示例

    让我们用 Copy Location 约束和它的 Offset 选项来动画化一个太阳系。你可以让被称为 “月球” 的所有者描述以世界原点为中心的完美圆圈(使用例如*Location X/Y*正弦和余弦F曲线,见 内建函数修改器 )。然后复制目标 “地球” 的位置,并启用 偏移 复选框,以模拟一个围绕其行星的(简化)轨道上的卫星。重复这些步骤,让更多的行星围绕其中心星 “太阳” 旋转。

    下面的视频是一个使用(包括其他一些)之前描述的技术创建的太阳系的小动画。

    请注意,这个 “太阳” 系统根本不现实(比例错误,地球围绕太阳旋转的方向错误,……)。

    You can download the used to create this animation.