曲率 3D
要计算径向曲率(因此要使此修改器产生任何效果),必须打开 “面部平滑度” 选项,并且对象需要具有 平滑着色 。
映射的限制。如果描边的当前点与目标的 最小曲率 处 或更低,则它将采用映射的起始点。相反,如果它距离目标处于 最大曲率*或更高处,它将获取映射的终点值。
Curvature 3D modifier demo by T.K. (blend-file).
要计算径向曲率(因此要使此修改器产生任何效果),必须打开 “面部平滑度” 选项,并且对象需要具有 平滑着色 。
映射的限制。如果描边的当前点与目标的 最小曲率 处 或更低,则它将采用映射的起始点。相反,如果它距离目标处于 最大曲率*或更高处,它将获取映射的终点值。
Curvature 3D modifier demo by T.K. (blend-file).
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