项目设置

    目前项目设置中的分组管理主要为 提供分组支持,详情请参考 碰撞分组管理

    这里的设置是针对发布 Web 版游戏时引擎中使用的模块进行裁剪,达到减小发布版引擎包体的效果。在列表中选中的模块在打包时将被引擎包括,未选中的模块会被裁剪掉。

    在这里设置裁剪能够大幅度的减小引擎包体,建议打包后进行完整的测试,避免在场景和脚本中使用裁剪掉的模块。

    指定按下 预览运行 按钮时,会打开项目中哪个场景。如果设置为 当前打开场景,就会运行当前正在编辑的场景,此外也可以设置成一个固定的场景(比如项目总是需要从登录场景开始游戏)。

    用于规定在新建场景或 Canvas 组件 时,Canvas 中默认的设计分辨率数值,以及 Fit Height, Fit Width 选项。

    • 模拟器横竖屏设置
    • 模拟器分辨率设置

    以上选项和 偏好设置 面板中的设置方法一致。