cuda_pinned_places
该接口创建 个 fluid.CUDAPinnedPlace
( fluid. CUDAPinnedPlace ) 对象,并返回所创建的对象列表。
如果 device_count
为 ,实际设备数目将由当前任务中使用的GPU设备数决定。用户可通过以下2种方式设置任务可用的GPU设备:
关于如何设置任务中使用的GPU设备,具体请查看 fluid. 。
返回: 对象列表。
返回类型:list[fluid.CUDAPinnedPlace]
该接口创建 个 fluid.CUDAPinnedPlace
( fluid. CUDAPinnedPlace ) 对象,并返回所创建的对象列表。
如果 device_count
为 ,实际设备数目将由当前任务中使用的GPU设备数决定。用户可通过以下2种方式设置任务可用的GPU设备:
关于如何设置任务中使用的GPU设备,具体请查看 fluid. 。
返回: 对象列表。
返回类型:list[fluid.CUDAPinnedPlace]
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