cuda_pinned_places

    该接口创建 个 fluid.CUDAPinnedPlace ( fluid. CUDAPinnedPlace ) 对象,并返回所创建的对象列表。

    如果 device_count 为 ,实际设备数目将由当前任务中使用的GPU设备数决定。用户可通过以下2种方式设置任务可用的GPU设备:

    关于如何设置任务中使用的GPU设备,具体请查看 fluid. 。

    返回: 对象列表。

    返回类型:list[fluid.CUDAPinnedPlace]