离屏渲染

    注意

    • 有两种渲染模式可以使用(见下),只有未渲染区域传递到 绘图 事件才能提高效率。
    • 您可以停止/继续渲染并设置帧速率。
    • 当网页上没有发生任何情况时,不会生成帧。
    • 屏幕窗口始终创建为 ..

    GPU加速

    软件输出设备

    此模式使用软件输出设备在 CPU 中渲染,因此帧 生成的速度要快得多。 因此,此模式优先于 GPU 加速模式。

    示例

    docs/fiddles/features/offscreen-rendering (23.0.0)

    • main.js