shell

    Process: Main, (只能在非沙盒下使用)

    shell 模块提供与桌面集成相关的功能。

    在用户的默认浏览器中打开 URL 的示例:

    注意: 虽然 shell 模块可以在渲染进程中使用,但在沙盒渲染进程中无法使用

    shell 模块具有以下方法:

    • fullPath string

    shell.openPath(path)

    • string

    返回 Promise<string> - 如若发生故障,则返回一个带有错误信息的字符串,正常则返回空字符串

    以桌面的默认方式打开给定的文件。

    • url string - 在 windows 平台最大 2081 字符。
    • options Object (可选)
      • activate boolean (可选) macOS - true 会将打开的应用程序置于前台。 默认值为 true

    返回 Promise<void>

    以桌面的默认方式打开给定的文件。 (例如,mailto:用户默认邮件代理中的URL)。

    shell.trashItem(path)

    • path string - 要移动到回收站的项目路径.

    Returns Promise<void> - 操作完成时正常解析。 删除项目错误时拒绝。

    播放哔哔的声音.

    • shortcutPath string
    • operation string (可选) - 默认是 create, 可以是以下之一:
      • create - 创建一个新的快捷方式, 如有必要可以覆盖。
      • update - 仅更新现有快捷方式上的指定属性。
      • replace - 覆盖现有快捷方式, 如果快捷方式不存在将会失败。

    返回 boolean - 快捷方式是否被成功创建。

    shortcutPath位置创建或更新一个快捷连接

    • shortcutPath string

    返回 ShortcutDetails

    解析中的快捷链接。