24. 程序框架 本章描述的完整模块列表如下: 24.1. turtle — 海龟绘图 24.1.2. 可用的 Turtle 和 Screen 方法概览 24.1.2.2. TurtleScreen/Screen 方法 24.1.3.1. 海龟动作24.1.3.3. 度量单位设置 24.1.3.4.1. 绘图状态24.1.3.4.3. 填充 24.1.3.5.1. 可见性 24.1.3.6. 使用事件24.1.3.8. 复合形状 24.1.4.1. 窗口控制24.1.4.3. 使用屏幕事件24.1.4.5. 设置与特殊方法 24.1.6. 帮助与配置 24.1.6.2. 文档字符串翻译为不同的语言 24.1.7. turtledemo — 演示脚本集24.1.9. Python 3.0 之后的变化 24.2.1. Cmd 对象 24.3. shlex —— 简单的词义分析 24.3.2. 解析规则