启动场景
启动场景。
立方体
在场景中间的灰色立方体(Cube)是一个 网格 物体。因为这个立方体是被选中的所以显示有橙色的轮廓线。
底部有细线的圆圈是照亮立方体的光源。灯光(Light)内容详见:。
相机
带有向上大三角形的锥体是用作渲染视角的相机(Camera)。参见 Cycles渲染引擎 。
3D游标
(3D Cursor),一个有着红白圆圈的十字形,用来在场景中放置物体。
栅格平面
可以在 视图叠加层 中设置叠加层的可见性和相关设置。
视图名称
如果视图相机未对齐,则视图将命名为“用户”加上视图相机的“透视”。
播放帧率
在播放动画时显示每秒钟的帧数(FPS)。
物体信息