那么,代数效应
是什么呢?他和React
有什么关系呢。
代数效应
是函数式编程
中的一个概念,用于将副作用
从函数
调用中分离。
接下来我们用虚构的语法
来解释。
假设我们有一个函数getTotalPicNum
,传入2个用户名称
后,分别查找该用户在平台保存的图片数量,最后将图片数量相加后返回。
在getTotalPicNum
中,我们不关注getPicNum
的实现,只在乎“获取到两个数字后将他们相加的结果返回”这一过程。
接下来我们来实现getPicNum
。
“用户在平台保存的图片数量”是保存在服务器中的。所以,为了获取该值,我们需要发起异步请求。
为了尽量保持getTotalPicNum
的调用方式不变,我们首先想到了使用async await
:
async function getTotalPicNum(user1, user2) {
const picNum1 = await getPicNum(user1);
const picNum2 = await getPicNum(user2);
return picNum1 + picNum2;
但是,async await
是有传染性
的 —— 当一个函数变为async
后,这意味着调用他的函数也需要是async
,这破坏了getTotalPicNum
的同步特性。
有没有什么办法能保持getTotalPicNum
保持现有调用方式不变的情况下实现异步请求呢?
没有。不过我们可以虚构
一个。
我们虚构一个类似try...catch
的语法 —— try...handle
与两个操作符perform
、resume
。
当执行到getTotalPicNum
内部的getPicNum
方法时,会执行perform name
。
此时函数调用栈会从getPicNum
方法内跳出,被最近一个try...handle
捕获。类似throw Error
后被最近一个try...catch
捕获。
类似throw Error
后Error
会作为catch
的参数,perform name
后name
会作为handle
的参数。
对于case 'kaSong'
,执行完resume with 230;
后调用栈会回到getPicNum
,此时picNum === 230
注意
再次申明,try...handle
的语法是虚构的,只是为了演示代数效应
的思想。
总结一下:代数效应
能够将副作用
(例子中为请求图片数量
)从函数逻辑中分离,使函数关注点保持纯粹。
并且,从例子中可以看出,perform resume
不需要区分同步异步。
那么代数效应
与React
有什么关系呢?最明显的例子就是Hooks
。
对于类似useState
、useReducer
、useRef
这样的Hook
,我们不需要关注FunctionComponent
的state
在Hook
中是如何保存的,React
会为我们处理。
我们只需要假设useState
返回的是我们想要的state
,并编写业务逻辑就行。
function App() {
const [num, updateNum] = useState(0);
return (
<button onClick={() => updateNum(num => num + 1)}>{num}</button>
)
}
如果这个例子还不够明显,可以看看官方的Suspense Demo (opens new window)
在Demo
中ProfileDetails
用于展示用户名称
。而用户名称
是异步请求
的。
但是Demo
中完全是同步
的写法。
从React15
到React16
,协调器(Reconciler
)重构的一大目的是:将老的同步更新
的架构变为异步可中断更新
。
异步可中断更新
可以理解为:更新
在执行过程中可能会被打断(浏览器时间分片用尽或有更高优任务插队),当可以继续执行时恢复之前执行的中间状态。
这就是代数效应
中try...handle
的作用。
其实,浏览器原生就支持类似的实现,这就是Generator
。
类似
async
,Generator
也是传染性
的,使用了Generator
则上下文的其他函数也需要作出改变。这样心智负担比较重。
考虑如下例子:
function* doWork(A, B, C) {
var x = doExpensiveWorkA(A);
yield;
var y = x + doExpensiveWorkB(B);
yield;
var z = y + doExpensiveWorkC(C);
return z;
}
每当浏览器有空闲时间都会依次执行其中一个doExpensiveWork
,当时间用尽则会中断,当再次恢复时会从中断位置继续执行。
只考虑“单一优先级任务的中断与继续”情况下Generator
可以很好的实现异步可中断更新
。
但是当我们考虑“高优先级任务插队”的情况,如果此时已经完成doExpensiveWorkA
与doExpensiveWorkB
计算出x
与y
。
此时B
组件接收到一个高优更新
,由于Generator
执行的中间状态
是上下文关联的,所以计算y
时无法复用之前已经计算出的x
,需要重新计算。
如果通过全局变量
保存之前执行的中间状态
,又会引入新的复杂度。
基于这些原因,React
没有采用Generator
实现协调器
。
Fiber
并不是计算机术语中的新名词,他的中文翻译叫做纤程
,与进程(Process)、线程(Thread)、协程(Coroutine)同为程序执行过程。
在很多文章中将纤程
理解为协程
的一种实现。在JS
中,协程
的实现便是Generator
。
所以,我们可以将纤程
(Fiber)、协程
(Generator)理解为代数效应
思想在JS
中的体现。
React Fiber
可以理解为:
React
内部实现的一套状态更新机制。支持任务不同优先级
,可中断与恢复,并且恢复后可以复用之前的中间状态
。
下一节,我们具体讲解Fiber架构
的实现。