React从v15升级到v16后重构了整个架构。本节我们聊聊v15,看看他为什么不能满足快速响应的理念,以至于被重构。

    React15架构可以分为两层:

    • Reconciler(协调器)—— 负责找出变化的组件
    • Renderer(渲染器)—— 负责将变化的组件渲染到页面上

    我们知道,在React中可以通过this.setStatethis.forceUpdateReactDOM.render等API触发更新。

    每当有更新发生时,Reconciler会做如下工作:

    • 调用函数组件、或class组件的render方法,将返回的JSX转化为虚拟DOM
    • 通过对比找出本次更新中变化的虚拟DOM
    • 通知Renderer将变化的虚拟DOM渲染到页面上

    由于React支持跨平台,所以不同平台有不同的Renderer。我们前端最熟悉的是负责在浏览器环境渲染的Renderer —— 。

    除此之外,还有:

    在每次更新发生时,Renderer接到Reconciler通知,将变化的组件渲染在当前宿主环境。

    React15架构的缺点

    Reconciler中,mount的组件会调用,update的组件会调用updateComponent (opens new window)。这两个方法都会递归更新子组件。

    由于递归执行,所以更新一旦开始,中途就无法中断。当层级很深时,递归更新时间超过了16ms,用户交互就会卡顿。

    在上一节中,我们已经提出了解决办法——用可中断的异步更新代替同步的更新。那么React15的架构支持异步更新么?让我们看一个例子:

    乘法小Demo

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    初始化时state.count = 1,每次点击按钮state.count++

    列表中3个元素的值分别为1,2,3乘以的结果

    我用红色标注了更新的步骤。 更新流程

    由于整个过程都是同步的,所以在用户看来所有DOM是同时更新的。

    接下来,让我们模拟一下,如果中途中断更新会怎么样?

    注意

    以下是我们模拟中断的情况,实际上React15并不会中断进行中的更新

    当第一个li完成更新时中断更新,即步骤3完成后中断更新,此时后面的步骤都还未执行。

    用户本来期望123变为246。实际却看见更新不完全的DOM!(即)

    基于这个原因,React决定重写整个架构。