非空判断

    如下:

    1. stdin:1:attempt to index global 'person' (a nil value)
    2. stack traceback:
    3. stdin:1: in main chunk
    4. [C]: ?

    然而,在实际的工程代码中,我们很难这么轻易地发现我们引用了 nil 变量。因此,在很多情况下我们在访问一些 table 型变量时,需要先判断该变量是否为 nil,例如将上面的代码改成:

    1. local next = next
    2. local a = {}
    3. local b = {name = "Bob", sex = "Male"}
    4. local c = {"Male", "Female"}
    5. local d = nil
    6. print(#b)
    7. print(#c)
    8. --print(#d) -- error
    9. if a == nil then
    10. print("a == nil")
    11. end
    12. if b == nil then
    13. print("b == nil")
    14. end
    15. if c == nil then
    16. print("c == nil")
    17. end
    18. if d== nil then
    19. print("d == nil")
    20. if next(a) == nil then
    21. print("next(a) == nil")
    22. end
    23. if next(b) == nil then
    24. print("next(b) == nil")
    25. end
    26. if next(c) == nil then
    27. print("next(c) == nil")
    28. end

    返回的结果如下:

    1. function isTableEmpty(t)
    2. return t == nil or next(t) == nil

    注意next 指令是不能被 LuaJIT 的 JIT 编译优化,并且 LuaJIT 貌似没有明确计划支持这个指令优化,在不是必须的情况下,尽量少用