非空判断
如下:
stdin:1:attempt to index global 'person' (a nil value)
stack traceback:
stdin:1: in main chunk
[C]: ?
然而,在实际的工程代码中,我们很难这么轻易地发现我们引用了 nil
变量。因此,在很多情况下我们在访问一些 table 型变量时,需要先判断该变量是否为 nil
,例如将上面的代码改成:
local next = next
local a = {}
local b = {name = "Bob", sex = "Male"}
local c = {"Male", "Female"}
local d = nil
print(#b)
print(#c)
--print(#d) -- error
if a == nil then
print("a == nil")
end
if b == nil then
print("b == nil")
end
if c == nil then
print("c == nil")
end
if d== nil then
print("d == nil")
if next(a) == nil then
print("next(a) == nil")
end
if next(b) == nil then
print("next(b) == nil")
end
if next(c) == nil then
print("next(c) == nil")
end
返回的结果如下:
function isTableEmpty(t)
return t == nil or next(t) == nil
注意:next
指令是不能被 LuaJIT 的 JIT 编译优化,并且 LuaJIT 貌似没有明确计划支持这个指令优化,在不是必须的情况下,尽量少用。