module 是邪恶的

    由于 情况下,缓存的代码会伴随请求完结而释放。module 的最大好处缓存这时候是无法发挥的,所以本章的内容都是基于 lua_code_cache on 的情况下。

    • 避免命名冲突:防止外部是 require(...) 的方法调用造成全局变量污染
    • 访问局部变量的速度比全局变量更快、更快、更快(重要事情说三遍)

    ② 每个基础模块最好有自己 _VERSION 标识,方便后期利用 _VERSION 完成热代码部署等高级特性,也便于使用者对版本有整体意识。

    ③ 其实 _M 和 对于不同的请求实例(require 方法得到的对象)是相同的,因为 module 会被缓存到全局环境中。所以在这个位置千万不要放单请求内个性信息,例如 ngx.ctx 等变量。

    1. ?
    2. ? return setmetatable({ sock = sock }, mt) --
    3. ?end

    ⑤ Lua 的 module 有两种类型:

    • 静态方法提供者,没有任何私有属性。

    真正起到区别作用的就是 setmetatable 函数,是否有自己的个性元表,最终导致两种不同的形态。

    也许你要问,哪里有正确的 module 所有格式? 先从 OpenResty 默认绑定的各种 lua-resty-* 代码开始熟悉吧,她就是我说的正确格式(注意:这里我用了一个女字旁的 她,看的出来我有多爱她了)。