Qt 使用 来管理线程。下面来看一个简单的例子:
有经验的开发者立即指出,这里需要使用线程。这是因为 Qt 中所有界面都是在 UI 线程中(也被称为主线程,就是执行了QApplication::exec()
的线程),在这个线程中执行耗时的操作(比如那个循环),就会阻塞 UI 线程,从而让界面停止响应。界面停止响应,用户体验自然不好,不过更严重的是,有些窗口管理程序会检测到你的程序已经失去响应,可能会建议用户强制停止程序,这样一来你的程序可能就此终止,任务再也无法完成。所以,为了避免这一问题,我们要使用 QThread 开启一个新的线程:
- class WorkerThread : public QThread
- {
- Q_OBJECT
- public:
- WorkerThread(QObject *parent = 0)
- : QThread(parent)
- {
- }
- protected:
- void run()
- {
- for (int i = 0; i < 1000000000; i++);
- emit done();
- }
- void done();
- };
- MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
- : QMainWindow(parent)
- {
- QWidget *widget = new QWidget(this);
- QVBoxLayout *layout = new QVBoxLayout;
- widget->setLayout(layout);
- lcdNumber = new QLCDNumber(this);
- layout->addWidget(lcdNumber);
- QPushButton *button = new QPushButton(tr("Start"), this);
- layout->addWidget(button);
- setCentralWidget(widget);
- QTimer *timer = new QTimer(this);
- connect(timer, &QTimer::timeout, [=]() {
- static int sec = 0;
- lcdNumber->display(QString::number(sec++));
- });
- WorkerThread *thread = new WorkerThread(this);
- connect(thread, &WorkerThread::done, timer, &QTimer::stop);
- connect(thread, &WorkerThread::finished, thread, &WorkerThread::deleteLater);
- connect(button, &QPushButton::clicked, [=]() {
- timer->start(1);
- thread->start();
- });
- }
这是 Qt 线程的最基本的使用方式之一(确切的说,这种使用已经不大推荐使用,不过因为看起来很清晰,而且简单使用起来也没有什么问题,所以还是有必要介绍)。代码看起来很简单,不过,如果你认为 Qt 的多线程编程也很简单,那就大错特错了。Qt 多线程的优势设计使得它使用起来变得容易,但是坑很多,稍不留神就会被绊住,尤其是涉及到与 QObject 交互的情况。稍懂多线程开发的童鞋都会知道,调试多线程开发简直就是煎熬。下面几章,我们会更详细介绍有关多线程编程的相关内容。