调度 GPU
特性状态:
Kubernetes 支持使用设备插件来跨集群中的不同节点管理 AMD 和 NVIDIA GPU(图形处理单元),目前处于稳定状态。
本页介绍用户如何使用 GPU 以及当前存在的一些限制。
Kubernetes 实现了设备插件(Device Plugin),让 Pod 可以访问类似 GPU 这类特殊的硬件功能特性。
作为集群管理员,你要在节点上安装来自对应硬件厂商的 GPU 驱动程序,并运行来自 GPU 厂商的对应设备插件。以下是一些厂商说明的链接:
一旦你安装了插件,你的集群就会暴露一个自定义可调度的资源,例如 amd.com/gpu
或 nvidia.com/gpu
。
你可以通过请求这个自定义的 GPU 资源在你的容器中使用这些 GPU,其请求方式与请求 cpu
或 memory
时相同。 不过,在如何指定自定义设备的资源请求方面存在一些限制。
- GPU 只能在 部分指定,这意味着:
- 你可以同时指定
limits
和requests
,不过这两个值必须相等。 - 你不可以仅指定 而不指定
limits
。
- 你可以同时指定
以下是一个 Pod 请求 GPU 的示例清单:
例如:
# 为你的节点加上它们所拥有的加速器类型的标签
kubectl label nodes node2 accelerator=other-gpu-k915
这个标签键 只是一个例子;如果你愿意,可以使用不同的标签键。
如果你在使用 AMD GPU,你可以部署 Node Labeller, 它是一个 , 会自动给节点打上 GPU 设备属性标签。
对于 NVIDIA GPU,GPU feature discovery 提供了类似功能。