我们始终使用的是同一个配置文件,即 webpack.config.js
,区别不同的环境是通过变量,这节我们来讲下比较普遍使用的作法,也是官方推荐的作法,来实现配置文件的分离。
首先要明白的一点是,为什么要分离成不同的环境配置文件呢?主要是开发和生产环境的差异性比较大,比如我们开发环境需要一个 webpack-dev-server
而生产环境不需要,生产环境只需要保证编译出来的文件体积足够小,性能足够好就可以,开发环境也不需要压缩文件,不压缩反而能看得清楚编译后的源码,而生产环境就要保证体积小,所以要压缩编译后的文件。
之前我们也写了不少配置,现在我们就把它们整理一遍,主要是参照官方的这一篇文档: 生产环境构建,我也把这次的提交放到 上了,有兴趣的可以直接来看。
我们根据文档把这个操作实践一遍,这边主要是贴代码加一些简单的讲解。
2. 操作
首先把 webpack.config.js
一分为二,开发环境的配置文件叫 webpack.dev.js
,而生产环境的叫 webpack.prod.js
,除此之外,还要多加一个文件,就是把他们共同的部分抽出来,单独成一个文件,叫 webpack.common.js
,这样 webpack.dev.js
和 webpack.prod.js
就不会有太多相同或重复的内容,只要写出他们不同的部分就好了,这样也好维护啊。
抽出来相同的内容为 webpack.common.js
再加上差异化的部分 webpack.dev.js
和 webpack.prod.js
,那总要把它们合起来才是可读取的真正的配置文件,如何合起来呢,官方提供了一个工具:webpack-merge。
首先来安装这个工具。
去掉了 HMR,之前临时为了 HMR 而改的 [name].[hash].js 也改回来了 [name].[chunkhash].js,可以查看回这篇文章 12. 如何使用模块热替换 HMR 来处理 CSS
用了 DefinePlugin 这个插件 来定义全局变量,参见下面的 webpack.prod.js 文件,关于它的用法可以看这篇文章 。
其他一些细微的调整,比如 sass-loader 那部分,还有 svg 文件的处理等。
开发环境使用了
devtool: 'inline-source-map'
,编译出来的bundle
文件较大。css 使用 contenthash 而不是 chunkhash,文件内容一改变,文件名才改变。
开始贴代码。
webpack.common.js
const merge = require('webpack-merge');
const common = require('./webpack.common.js');
module.exports = merge(common, {
entry: {
"app.bundle": './src/app.js',
"contact": './src/contact.js',
"bootstrap": bootstrapEntryPoints.dev
},
devtool: 'inline-source-map',
devServer: {
inline: true,
port: 9000,
open: true,
}
});
webpack.prod.js
最后记得修改一下 package.json
文件。
{
"scripts": {
"dev": "webpack-dev-server --config webpack.dev.js",
"prod": "webpack -p --config webpack.prod.js"
}
npm run dev
的运行结果如下:
npm run prod
的运行结果如下:
先说这么多吧。