先来说一下 webpack 是什么。

webpack 的官方对它是这样定义的:

中文的大概意思是说:

用大白话可以这样说:

如果这样还不明白的话,我们来说下前因后果。

举个例子,很多人开发了各种优秀的 JavaScript 模块或组件,我们不想重复发明轮子,而是想直接利用别人的模块,就是类似 requireinclude 这样的机制,把别人的模块引入进来,但是 JavaScript 又没有 这样的概念,那应该如何做呢?

如何去引入别人的模块?引入之后保证各种依赖关系不出错?这就是 webpack 要解决的问题。

模块化的概念我们理解了,那如何理解 这个词呢?

其实,模块化的问题解决之后,webpack 就能把各种资源模块打包合并成一个文件输出给浏览器。在打包的过程中还能对这些资源进行处理,比如压缩减少体积,把 sass 编译成 css, coffee 编译成 js。所以它在某些程度上,跟 grunt/gulp 的功能有些相同。至于与 grunt/gulp 的不同之处,我们下面会讲到。

grunt/gulp 的定义是 Task Runner。它有点像 rubyRakeThor,如果你不懂 ruby,那 c/cpp语言的 make,这应该总知道吧。它是一种写任务的工具,只是 grunt/gulp 是用 JavaScript 来写 task 而已。

grunt/gulp 强调的是前端开发的工作流程,我们可以通过配置一系列的 task,定义 task 处理的事务(例如文件压缩合并、雪碧图、启动 server、版本控制等),然后定义执行顺序,来让 grunt/gulp 执行这些 task,从而构建项目的整个前端开发流程。

打个比方,如果你的工程模块依赖很简单,不需要把 js 或各种资源打包,只需要简单的合并、压缩,那就不需要 webpack。grunt/gulp 就够用了。反过来,如果你的工程庞大,页面中使用了很多库(SPA很容易出现这种情况),那就可以选择使用 webpack,因为这样既能做到模块化管理,也能做到 grunt/gulp 的一些功能,比如压缩,转化 coffeescriptjs 等。

虽然都是前端自动化构建工具,但看他们的定位就知道不是对等的。

grunt/gulp 严格上讲,模块化不是他强调的东西,他旨在规范前端开发流程。

webpack 更是明显强调模块化开发,而那些文件压缩合并、预处理等功能,不过是他附带的功能。

webpack 与其和 grunt/gulp 相比较,还不如跟 Browserify 比较,因为它们两者更相近,不过好像 Browserify 应该被 webpack 代替了吧,我对 Browserify 了解也不多,在此就不细说了。

  1. webpack 不仅仅能处理 js, 也能处理 css, 也能处理 html,甚至是图片等各种前端资源。

  2. 扩展性强,插件机制完善。

现在最流行的 reactvueangular 等技术,你要学习和使用它们,难免会碰到 webpack,因为一般都会用 webpack 来构建前端的开发环境,这样,我们还有什么理由不学习呢?