枚举

    如果你熟悉 C 语言,你会知道在 C 语言中,枚举会为一组整型值分配相关联的名称。Swift 中的枚举更加灵活,不必给每一个枚举成员提供一个值。如果给枚举成员提供一个值(称为原始值),则该值的类型可以是字符串、字符,或是一个整型值或浮点数。

    此外,枚举成员可以指定任意类型的关联值存储到枚举成员中,就像其他语言中的联合体(unions)和变体(variants)。你可以在一个枚举中定义一组相关的枚举成员,每一个枚举成员都可以有适当类型的关联值。

    在 Swift 中,枚举类型是一等(first-class)类型。它们采用了很多在传统上只被类(class)所支持的特性,例如计算属性(computed properties),用于提供枚举值的附加信息,实例方法(instance methods),用于提供和枚举值相关联的功能。枚举也可以定义构造函数(initializers)来提供一个初始值;可以在原始实现的基础上扩展它们的功能;还可以遵循协议(protocols)来提供标准的功能。

    想了解更多相关信息,请参见 属性,,构造过程, 和 协议

    使用 关键词来创建枚举并且把它们的整个定义放在一对大括号内:

    下面是用枚举表示指南针四个方向的例子:

    1. enum CompassPoint {
    2. case north
    3. case south
    4. case east
    5. case west
    6. }

    枚举中定义的值(如 northsoutheastwest)是这个枚举的成员值(或成员)。你可以使用 case 关键字来定义一个新的枚举成员值。

    多个成员值可以出现在同一行上,用逗号隔开:

    1. enum Planet {
    2. case mercury, venus, earth, mars, jupiter, saturn, uranus, neptune
    3. }

    每个枚举定义了一个全新的类型。像 Swift 中其他类型一样,它们的名字(例如 CompassPointPlanet)以一个大写字母开头。给枚举类型起一个单数名字而不是复数名字,以便于:

    1. var directionToHead = CompassPoint.west

    directionToHead 的类型可以在它被 CompassPoint 的某个值初始化时推断出来。一旦 directionToHead 被声明为 CompassPoint 类型,你可以使用更简短的点语法将其设置为另一个 CompassPoint 的值:

    1. directionToHead = .east

    directionToHead 的类型已知时,再次为其赋值可以省略枚举类型名。在使用具有显式类型的枚举值时,这种写法让代码具有更好的可读性。

    使用 Switch 语句匹配枚举值

    你可以使用 switch 语句匹配单个枚举值:

    1. directionToHead = .south
    2. switch directionToHead {
    3. case .north:
    4. print("Lots of planets have a north")
    5. case .south:
    6. print("Watch out for penguins")
    7. case .east:
    8. print("Where the sun rises")
    9. case .west:
    10. print("Where the skies are blue")
    11. }
    12. // 打印“Watch out for penguins”

    你可以这样理解这段代码:

    “判断 directionToHead 的值。当它等于 .north,打印 “Lots of planets have a north”。当它等于 .south,打印 “Watch out for penguins”。”

    ……以此类推。

    正如在 控制流 中介绍的那样,在判断一个枚举类型的值时,switch 语句必须穷举所有情况。如果忽略了 .west 这种情况,上面那段代码将无法通过编译,因为它没有考虑到 CompassPoint 的全部成员。强制穷举确保了枚举成员不会被意外遗漏。

    当不需要匹配每个枚举成员的时候,你可以提供一个 default 分支来涵盖所有未明确处理的枚举成员:

    1. let somePlanet = Planet.earth
    2. switch somePlanet {
    3. case .earth:
    4. print("Mostly harmless")
    5. default:
    6. print("Not a safe place for humans")
    7. }
    8. // 打印“Mostly harmless”

    在一些情况下,你会需要得到一个包含枚举所有成员的集合。可以通过如下代码实现:

    令枚举遵循 CaseIterable 协议。Swift 会生成一个 allCases 属性,用于表示一个包含枚举所有成员的集合。下面是一个例子:

    1. case coffee, tea, juice
    2. }
    3. let numberOfChoices = Beverage.allCases.count
    4. print("\(numberOfChoices) beverages available")

    在前面的例子中,使用的语法表明这个枚举遵循 协议。想了解 protocols 相关信息,请参见 协议

    关联值

    枚举语法那一小节的例子演示了如何定义和分类枚举的成员。你可以为 Planet.earth 设置一个常量或者变量,并在赋值之后查看这个值。然而,有时候把其他类型的值和成员值一起存储起来会很有用。这额外的信息称为关联值,并且你每次在代码中使用该枚举成员时,还可以修改这个关联值。

    你可以定义 Swift 枚举来存储任意类型的关联值,如果需要的话,每个枚举成员的关联值类型可以各不相同。枚举的这种特性跟其他语言中的可识别联合(discriminated unions),标签联合(tagged unions),或者变体(variants)相似。

    例如,假设一个库存跟踪系统需要利用两种不同类型的条形码来跟踪商品。有些商品上标有使用 09 的数字的 UPC 格式的一维条形码。每一个条形码都有一个代表数字系统的数字,该数字后接五位代表厂商代码的数字,接下来是五位代表“产品代码”的数字。最后一个数字是检查位,用来验证代码是否被正确扫描:

    其他商品上标有 QR 码格式的二维码,它可以使用任何 ISO 8859-1 字符,并且可以编码一个最多拥有 2,953 个字符的字符串:

    枚举 - 图2

    这便于库存跟踪系统用包含四个整型值的元组存储 UPC 码,以及用任意长度的字符串储存 QR 码。

    在 Swift 中,使用如下方式定义表示两种商品条形码的枚举:

    1. enum Barcode {
    2. case upc(Int, Int, Int, Int)
    3. case qrCode(String)
    4. }

    以上代码可以这么理解:

    “定义一个名为 Barcode 的枚举类型,它的一个成员值是具有 (Int,Int,Int,Int) 类型关联值的 upc,另一个成员值是具有 String 类型关联值的 qrCode。”

    这个定义不提供任何 IntString 类型的关联值,它只是定义了,当 Barcode 常量和变量等于 Barcode.upcBarcode.qrCode 时,可以存储的关联值的类型。

    然后你可以使用任意一种条形码类型创建新的条形码,例如:

    1. var productBarcode = Barcode.upc(8, 85909, 51226, 3)

    上面的例子创建了一个名为 productBarcode 的变量,并将 Barcode.upc 赋值给它,关联的元组值为 (8, 85909, 51226, 3)

    同一个商品可以被分配一个不同类型的条形码,例如:

    1. productBarcode = .qrCode("ABCDEFGHIJKLMNOP")

    这时,原始的 Barcode.upc 和其整数关联值被新的 Barcode.qrCode 和其字符串关联值所替代。Barcode 类型的常量和变量可以存储一个 .upc 或者一个 .qrCode(连同它们的关联值),但是在同一时间只能存储这两个值中的一个。

    你可以使用一个 switch 语句来检查不同的条形码类型,和之前使用 Switch 语句来匹配枚举值的例子一样。然而,这一次,关联值可以被提取出来作为 switch 语句的一部分。你可以在 switch 的 case 分支代码中提取每个关联值作为一个常量(用 let 前缀)或者作为一个变量(用 var 前缀)来使用:

    1. switch productBarcode {
    2. case .upc(let numberSystem, let manufacturer, let product, let check):
    3. print("UPC: \(numberSystem), \(manufacturer), \(product), \(check).")
    4. case .qrCode(let productCode):
    5. print("QR code: \(productCode).")
    6. }
    7. // 打印“QR code: ABCDEFGHIJKLMNOP.”

    如果一个枚举成员的所有关联值都被提取为常量,或者都被提取为变量,为了简洁,你可以只在成员名称前标注一个 let 或者 var

    1. switch productBarcode {
    2. case let .upc(numberSystem, manufacturer, product, check):
    3. print("UPC: \(numberSystem), \(manufacturer), \(product), \(check).")
    4. case let .qrCode(productCode):
    5. print("QR code: \(productCode).")
    6. }
    7. // 打印“QR code: ABCDEFGHIJKLMNOP.”

    关联值 小节的条形码例子中,演示了如何声明存储不同类型关联值的枚举成员。作为关联值的替代选择,枚举成员可以被默认值(称为原始值)预填充,这些原始值的类型必须相同。

    这是一个使用 ASCII 码作为原始值的枚举:

    1. enum ASCIIControlCharacter: Character {
    2. case tab = "\t"
    3. case lineFeed = "\n"
    4. case carriageReturn = "\r"
    5. }

    枚举类型 ASCIIControlCharacter 的原始值类型被定义为 Character,并设置了一些比较常见的 ASCII 控制字符。Character 的描述详见 部分。

    在使用原始值为整数或者字符串类型的枚举时,不需要显式地为每一个枚举成员设置原始值,Swift 将会自动为你赋值。

    例如,当使用整数作为原始值时,隐式赋值的值依次递增 1。如果第一个枚举成员没有设置原始值,其原始值将为 0

    下面的枚举是对之前 Planet 这个枚举的一个细化,利用整型的原始值来表示每个行星在太阳系中的顺序:

    1. enum Planet: Int {
    2. case mercury = 1, venus, earth, mars, jupiter, saturn, uranus, neptune
    3. }

    在上面的例子中,Plant.mercury 的显式原始值为 1Planet.venus 的隐式原始值为 2,依次类推。

    当使用字符串作为枚举类型的原始值时,每个枚举成员的隐式原始值为该枚举成员的名称。

    下面的例子是 CompassPoint 枚举的细化,使用字符串类型的原始值来表示各个方向的名称:

    上面例子中,CompassPoint.south 拥有隐式原始值 ,依次类推。

    使用枚举成员的 rawValue 属性可以访问该枚举成员的原始值:

    1. let earthsOrder = Planet.earth.rawValue
    2. // earthsOrder 值为 3
    3. let sunsetDirection = CompassPoint.west.rawValue
    4. // sunsetDirection 值为 "west"

    使用原始值初始化枚举实例

    如果在定义枚举类型的时候使用了原始值,那么将会自动获得一个初始化方法,这个方法接收一个叫做 rawValue 的参数,参数类型即为原始值类型,返回值则是枚举成员或 nil。你可以使用这个初始化方法来创建一个新的枚举实例。

    这个例子利用原始值 7 创建了枚举成员 Uranus

    1. let possiblePlanet = Planet(rawValue: 7)

    然而,并非所有 Int 值都可以找到一个匹配的行星。因此,原始值构造器总是返回一个可选的枚举成员。在上面的例子中,possiblePlanetPlanet? 类型,或者说“可选的 Planet”。

    如果你试图寻找一个位置为 11 的行星,通过原始值构造器返回的可选 Planet 值将是 nil

    1. let positionToFind = 11
    2. if let somePlanet = Planet(rawValue: positionToFind) {
    3. switch somePlanet {
    4. case .earth:
    5. print("Mostly harmless")
    6. default:
    7. print("Not a safe place for humans")
    8. }
    9. } else {
    10. print("There isn't a planet at position \(positionToFind)")
    11. }
    12. // 打印“There isn't a planet at position 11”

    这个例子使用了可选绑定(optional binding),试图通过原始值 11 来访问一个行星。if let somePlanet = Planet(rawValue: 11) 语句创建了一个可选 Planet,如果可选 Planet 的值存在,就会赋值给 somePlanet。在这个例子中,无法检索到位置为 11 的行星,所以 else 分支被执行。

    递归枚举

    递归枚举是一种枚举类型,它有一个或多个枚举成员使用该枚举类型的实例作为关联值。使用递归枚举时,编译器会插入一个间接层。你可以在枚举成员前加上 indirect 来表示该成员可递归。

    例如,下面的例子中,枚举类型存储了简单的算术表达式:

    1. enum ArithmeticExpression {
    2. case number(Int)
    3. indirect case addition(ArithmeticExpression, ArithmeticExpression)
    4. indirect case multiplication(ArithmeticExpression, ArithmeticExpression)
    5. }

    你也可以在枚举类型开头加上 indirect 关键字来表明它的所有成员都是可递归的:

    1. indirect enum ArithmeticExpression {
    2. case number(Int)
    3. case addition(ArithmeticExpression, ArithmeticExpression)
    4. case multiplication(ArithmeticExpression, ArithmeticExpression)
    5. }

    上面定义的枚举类型可以存储三种算术表达式:纯数字、两个表达式相加、两个表达式相乘。枚举成员 additionmultiplication 的关联值也是算术表达式——这些关联值使得嵌套表达式成为可能。例如,表达式 (5 + 4) * 2,乘号右边是一个数字,左边则是另一个表达式。因为数据是嵌套的,因而用来存储数据的枚举类型也需要支持这种嵌套——这意味着枚举类型需要支持递归。下面的代码展示了使用 ArithmeticExpression 这个递归枚举创建表达式 (5 + 4) * 2

    1. let five = ArithmeticExpression.number(5)
    2. let four = ArithmeticExpression.number(4)
    3. let sum = ArithmeticExpression.addition(five, four)
    4. let product = ArithmeticExpression.multiplication(sum, ArithmeticExpression.number(2))
    1. func evaluate(_ expression: ArithmeticExpression) -> Int {
    2. switch expression {
    3. case let .number(value):
    4. return value
    5. case let .addition(left, right):
    6. return evaluate(left) + evaluate(right)
    7. case let .multiplication(left, right):
    8. return evaluate(left) * evaluate(right)
    9. }
    10. }
    11. print(evaluate(product))

    该函数如果遇到纯数字,就直接返回该数字的值。如果遇到的是加法或乘法运算,则分别计算左边表达式和右边表达式的值,然后相加或相乘。