Learning Pixi
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2021-07-27 22:10:38
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Learning Pixi
Introduction
Make a sprite from a tileset sub-image
Using a texture atlas
Loading the texture atlas
Creating sprites from a loaded texture atlas
Moving Sprites
Using velocity properties
Game states
Keyboard Movement
Grouping Sprites
Pixi’s Graphic Primitives
Setting up
Displaying text
Collision detection
Case study: Treasure Hunter
More about sprites
Taking it further
Please help to support this project!
Creating the Pixi Application and stage
Pixi sprites
Loading images into the texture cache
Displaying sprites
Positioning sprites
Size and scale
Rotation
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