Menu

    进程:主进程

    创建新菜单。

    静态方法

    Menu类有以下方法:

    Menu.setApplicationMenu(menu)

    • menu Menu | null

    在macOS上将 menu设置成应用内菜单 在windows和Linux上,menu 将会被设置成窗口顶部菜单

    在Windows和Linux中,可以在菜单的顶层标签的某个字母前添加&以绑定快捷键。 例如,使用&File后可以使用Alt-F呼出File的子选项。 按钮标签中指定的字符会出现下划线, & 字符不会显示在按钮标签上。

    要转义并在项名中显示 & 字符, 可以添加字符 &. 比如, &&File 将在按钮标签上出现 &File

    传递 null 值可以禁用默认菜单。 在 Windows 和 Linux 上,使用此方法移除窗口上的菜单栏可能会有额外的效果。

    注释:如果应用没有设置菜单的话,系统会生成一个默认菜单。 默认生成的菜单中包含了一些初始选项,例如 文件,编辑, 视图,窗口,帮助

    Menu.getApplicationMenu()

    返回 Menu | null - 如果有设置, 则返回应用程序菜单, 如果没设置,则返回 null

    注释:返回的 Menu实例不支持动态添加或删除菜单项, 但仍然可以动态修改 实例属性

    Menu.sendActionToFirstResponder(action) macOS

    action 发送到应用程序的第一个响应方。 这用于模拟默认的 macOS 菜单行为。 通常你可以使用MenuItem的属性

    有关 macOS 的本地操作的详细信息, 请参阅 macOS Cocoa Event Handling Guide

    Menu.buildFromTemplate(template)

    • template (MenuItemConstructorOptions | MenuItem)[]

    返回 Menu

    一般来说, template是一个options类型的数组,用于构建MenuItem。 使用方法可参考前文。

    实例方法

    menu 对象具有以下实例方法:

    • options Object (可选)
      • window (可选) - 默认为选中窗口.
      • x Number (可选) - 默认为当前鼠标的位置。 如果指定了y,则该选项必选。
      • y Number (可选) - 默认为当前鼠标的位置。 如果指定了x,则该选项必选。
      • positioningItem Number (可选) macOS - 在指定鼠标光标下定位的菜单项的索引。 默认值为 -1。
      • callback Function (optional) - 会在菜单关闭后被调用.

    弹出此菜单作为上下文菜单在 BrowserWindow

    menu.closePopup([browserWindow])

    关闭 browserWindow 中的上下文菜单。

    menu.append(menuItem)

    menuItem 追加到菜单。

    menu.getMenuItemById(id)

    • id String

    返回具有指定id项的MenuItem | null

    menu.insert(pos, menuItem)

    • pos Integer
    • menuItem

    menuItem 插入菜单的 pos 位置。

    使用 new Menu 创建对象或通过 Menu.buildFromTemplate返回对象均会触发下列事件:

    注意: 某些事件仅在特定的操作系统上可用, 这些方法会被标记出来。

    事件: ‘menu-will-show’

    返回:

    • event Event

    调用menu.popup()事件时触发该事件。

    事件: ‘menu-will-close’

    返回:

    • event Event

    手动关闭弹出,或使用 menu.closePopup()方法关闭弹出时,触发该事件。

    实例属性

    menu 对象还具有以下属性:

    menu.items

    包含菜单项的 MenuItem [] 数组。

    使用简单模板API创建 application menu 的示例代码:

    渲染进程

    要创建由渲染器启动的菜单,请通过 IPC 发送所需的信息到主过程,并让主过程代替渲染器显示菜单。

    以下是用户右键单击页面时显示菜单的示例:

    1. // renderer
    2. window.addEventListener('contextmenu', (e) => {
    3. e.preventDefault()
    4. ipcRenderer.send('show-context-menu')
    5. })
    6. ipcRenderer.on('context-menu-command', (e, command) => {
    7. // ...
    8. })
    9. ipcMain.on('show-context-menu', (event) => {
    10. const template = [
    11. {
    12. click: () => { event.sender.send('context-menu-command', 'menu-item-1') }
    13. },
    14. { type: 'separator' },
    15. { label: 'Menu Item 2', type: 'checkbox', checked: true }
    16. ]
    17. const menu = Menu.buildFromTemplate(template)
    18. menu.popup(BrowserWindow.fromWebContents(event.sender))
    19. })

    macOS 相比于 Windows 和 Linux 有着完全不同的应用程序菜单。 以下是一些有关使应用菜单更像原生应用菜单的注意事项。

    MacOS有一些系统预定义的菜单,像是 and Windows。 让你的菜单更像MacOS标准菜单,只需设置菜单role值为如下示之一,Electron便会自动认出并设置成标准菜单,:

    • window
    • help
    • services

    标准菜单项操作

    macOS 已经为某些菜单项提供了标准操作, 如 about xxxHide xxxHide Others。 若要将菜单项的操作设置为标准操作, 应设置菜单项的 role 属性。

    主菜单的名称

    在 macOS 中应用程序菜单的第一个项目的标签总是你的应用程序的名字, 无论你设置什么标签。 如要更改它, 请修改应用程序包的 Info. plist 文件。 详情参阅:About Information Property List Files

    浏览器窗口的 可以设置特定浏览器窗口的菜单

    你可以使用 before, after, beforeGroupContaining, afterGroupContainingid 来控制由 Menu.buildFromTemplate 生成的菜单项的位置.

    • before - 在指定的标签之前插入菜单项。 如果引用值不存在,那么该菜单项会插在这个菜单的尾部。 这还意味着,菜单项应该被放置在与引用项相同的组中。
    • after - 在指定的标签之后插入菜单项。 如果引用值不存在,那么该菜单项会插在这个菜单的尾部。 这还意味着,菜单项应该被放置在与引用项相同的组中。
    • beforeGroupContaining - 为单个上下文菜单提供一种方法,用于在具有指定标签项的包含组之前声明其包含组的位置
    • afterGroupContaining - 为单个上下文菜单提供一种方法,用于在具有指定标签项的包含组之后声明其包含组的位置

    默认情况下,除非有位置相关的属性,所有的菜单项会按照模板中的顺序排放。

    模板:

    菜单:

    1. - 1
    2. - 2
    3. - 3
    4. - 4

    模板:

    菜单:

    1. - 3
    2. - 4
    3. - ---
    4. - 1
    5. - ---
    6. - 2

    菜单:

    1. - ---
    2. - 3