「连载一」gRPC及相关介绍

    作为开篇章,将会介绍 gRPC 相关的一些知识。简单来讲 gRPC 是一个 基于 HTTP/2 协议设计的 RPC 框架,它采用了 Protobuf 作为 IDL

    你是否有过疑惑,它们都是些什么?本文将会介绍一些常用的知识和概念,更详细的会给出手册地址去深入

    RPC 代指远程过程调用(Remote Procedure Call),它的调用包含了传输协议和编码(对象序列号)协议等等。允许运行于一台计算机的程序调用另一台计算机的子程序,而开发人员无需额外地为这个交互作用编程

    实际场景:

    有两台服务器,分别是 A、B。在 A 上的应用 C 想要调用 B 服务器上的应用 D,它们可以直接本地调用吗?
    答案是不能的,但走 RPC 的话,十分方便。因此常有人称使用 RPC,就跟本地调用一个函数一样简单

    RPC 框架

    我认为,一个完整的 RPC 框架,应包含负载均衡、服务注册和发现、服务治理等功能,并具有可拓展性便于流量监控系统等接入
    那么它才算完整的,当然了。有些较单一的 RPC 框架,通过组合多组件也能达到这个标准

    你认为呢?

    常见 RPC 框架

    比较一下

    为什么要 RPC

    简单、通用、安全、效率

    RPC 是代指远程过程调用,是可以基于 HTTP 协议的

    肯定会有人说效率优势,我可以告诉你,那是基于 HTTP/1.1 来讲的,HTTP/2 优化了许多问题(当然也存在新的问题),所以你看到了本文的主题 gRPC

    二、Protobuf

    介绍

    Protocol Buffers 是一种与语言、平台无关,可扩展的序列化结构化数据的方法,常用于通信协议,数据存储等等。相较于 JSON、XML,它更小、更快、更简单,因此也更受开发人员的青眯

    语法

    1、第一行(非空的非注释行)声明使用 语法。如果不声明,将默认使用 proto2 语法。同时我建议用 v2 还是 v3,都应当声明其使用的版本

    2、定义 RPC 服务,其包含 RPC 方法 Search,入参为 消息,出参为 SearchResponse 消息

    3、定义 、SearchResponse 消息,前者定义了三个字段,每一个字段包含三个属性:类型、字段名称、字段编号

    最后,这里只是简单的语法介绍,详细的请右拐

    数据类型

    .proto TypeC++ TypeJava TypeGo TypePHP Type
    doubledoubledoublefloat64float
    floatfloatfloatfloat32float
    int32int32intint32integer
    int64int64longint64integer/string
    uint32uint32intuint32integer
    uint64uint64longuint64integer/string
    sint32int32intint32integer
    sint64int64longint64integer/string
    fixed32uint32intuint32integer
    fixed64uint64longuint64integer/string
    sfixed32int32intint32integer
    sfixed64int64longint64integer/string
    boolboolbooleanboolboolean
    stringstringStringstringstring
    bytesstringByteString[]bytestring

    v2 和 v3 主要区别

    • 删除原始值字段的字段存在逻辑
    • 删除 required 字段
    • 删除 optional 字段,默认就是
    • 删除 default 字段
    • 删除扩展特性,新增 Any 类型来替代它
    • 删除 unknown 字段的支持
    • 新增 JSON Mapping
    • 修复 enum 的 unknown 类型
    • repeated 默认使用 packed 编码
    • 引入了新的语言实现(C#,JavaScript,Ruby,Objective-C)

    以上是日常涉及的常见功能,如果还想详细了解可阅读

    • 更简单
    • 数据描述文件只需原来的 1/10 至 1/3
    • 解析速度是原来的 20 倍至 100 倍
    • 减少了二义性
    • 生成了更易使用的数据访问类

    介绍

    gRPC 是一个高性能、开源和通用的 RPC 框架,面向移动和 HTTP/2 设计

    多语言

    • C++
    • C#
    • Dart
    • Go
    • Java
    • Node.js
    • Objective-C
    • PHP
    • Python
    • Ruby

    特点

    1、HTTP/2

    2、Protobuf

    3、客户端、服务端基于同一份 IDL

    4、移动网络的良好支持

    5、支持多语言

    概览

    讲解

    1、客户端(gRPC Sub)调用 A 方法,发起 RPC 调用

    2、对请求信息使用 Protobuf 进行对象序列化压缩(IDL)

    3、服务端(gRPC Server)接收到请求后,解码请求体,进行业务逻辑处理并返回

    4、对响应结果使用 Protobuf 进行对象序列化压缩(IDL)

    示例

    在这一小节,将简单的给大家展示 gRPC 的客户端和服务端的示例代码,希望大家先有一个基础的印象,将会在下一章节详细介绍 🤔

    构建和启动服务端

    1、监听指定 TCP 端口,用于接受客户端请求

    2、创建 gRPC Server 的实例对象

    3、gRPC Server 内部服务和路由的注册

    4、Serve() 调用服务器以执行阻塞等待,直到进程被终止或被 Stop() 调用

    创建客户端

    1、创建 gRPC Channel 与 gRPC Server 进行通信(需服务器地址和端口作为参数)

    2、设置 DialOptions 凭证(例如,TLS,GCE 凭据,JWT 凭证)

    3、创建 Search Client Stub

    4、调用对应的服务方法

    思考题

    1、什么场景下不适合使用 Protobuf,而适合使用 JSON、XML?

    2、Protobuf 一节中提到的 packed 编码,是什么?

    在开篇内容中,我利用了尽量简短的描述给你介绍了接下来所必须、必要的知识点 希望你能够有所收获,建议能到我给的参考资料处进行深入学习,是最好的了

    参考资料

    「连载一」gRPC及相关介绍 - 图1