「连载二」gRPC Client and Server
- google.golang.org/grpc
- github.com/golang/protobuf/protoc-gen-go
安装
Protocol Buffers v3
unzip protobuf-all-3.5.1.zip
cd protobuf-3.5.1/
./configure
make
make install
检查是否安装成功
protoc --version
若出现以下错误,执行 ldconfig
命名就能解决这问题
protoc: error while loading shared libraries: libprotobuf.so.15: cannot open shared object file: No such file or directory
Protoc Plugin
go get -u github.com/golang/protobuf/protoc-gen-go
安装环境若有问题,可参考我先前的文章 内有详细介绍,不再赘述
本小节开始正式编写 gRPC 相关的程序,一起上车吧 😄
目录结构
IDL
编写
syntax = "proto3";
package proto;
service SearchService {
rpc Search(SearchRequest) returns (SearchResponse) {}
}
message SearchRequest {
string request = 1;
}
message SearchResponse {
string response = 1;
}
生成
在 proto 文件夹下执行如下命令:
$ protoc --go_out=plugins=grpc:. *.proto
- plugins=plugin1+plugin2:指定要加载的子插件列表
我们定义的 proto 文件是涉及了 RPC 服务的,而默认是不会生成 RPC 代码的,因此需要给出 plugins
参数传递给 protoc-gen-go
,告诉它,请支持 RPC(这里指定了 gRPC)
- –go_out=.:设置 Go 代码输出的目录
该指令会加载 protoc-gen-go 插件达到生成 Go 代码的目的,生成的文件以 .pb.go 为文件后缀
- : (冒号)
冒号充当分隔符的作用,后跟所需要的参数集。如果这处不涉及 RPC,命令可简化为:
注:建议你看看两条命令生成的 .pb.go 文件,分别有什么区别
生成后
type SearchRequest struct {
Request string `protobuf:"bytes,1,opt,name=request" json:"request,omitempty"`
XXX_NoUnkeyedLiteral struct{} `json:"-"`
XXX_unrecognized []byte `json:"-"`
XXX_sizecache int32 `json:"-"`
}
func (m *SearchRequest) Reset() { *m = SearchRequest{} }
func (m *SearchRequest) String() string { return proto.CompactTextString(m) }
func (*SearchRequest) ProtoMessage() {}
func (*SearchRequest) Descriptor() ([]byte, []int) {
}
func (m *SearchRequest) GetRequest() string {
if m != nil {
return m.Request
}
return ""
}
通过阅读这一部分代码,可以知道主要涉及如下方面:
- 字段名称从小写下划线转换为大写驼峰模式(字段导出)
- 生成一组 Getters 方法,能便于处理一些空指针取值的情况
- ProtoMessage 方法实现 proto.Message 的接口
- 生成 Rest 方法,便于将 Protobuf 结构体恢复为零值
- Repeated 转换为切片
而这一部分代码主要是围绕 fileDescriptor
进行,在这里 fileDescriptor_search_8b45f79ee13ff6a3
表示一个编译后的 proto 文件,而每一个方法都包含 Descriptor 方法,代表着这一个方法在 fileDescriptor
中具体的 Message Field
这一小节将编写 gRPC Server 的基础模板,完成一个方法的调用。对 server.go 写入如下内容:
package main
import (
"context"
"log"
"net"
"google.golang.org/grpc"
pb "github.com/EDDYCJY/go-grpc-example/proto"
)
type SearchService struct{}
func (s *SearchService) Search(ctx context.Context, r *pb.SearchRequest) (*pb.SearchResponse, error) {
return &pb.SearchResponse{Response: r.GetRequest() + " Server"}, nil
}
const PORT = "9001"
func main() {
server := grpc.NewServer()
pb.RegisterSearchServiceServer(server, &SearchService{})
lis, err := net.Listen("tcp", ":"+PORT)
log.Fatalf("net.Listen err: %v", err)
}
server.Serve(lis)
}
- 创建 gRPC Server 对象,你可以理解为它是 Server 端的抽象对象
- 将 SearchService(其包含需要被调用的服务端接口)注册到 gRPC Server 的内部注册中心。这样可以在接受到请求时,通过内部的服务发现,发现该服务端接口并转接进行逻辑处理
- 创建 Listen,监听 TCP 端口
- gRPC Server 开始 lis.Accept,直到 Stop 或 GracefulStop
Client
接下来编写 gRPC Go Client 的基础模板,打开 client/client.go 文件,写入以下内容:
package main
import (
"context"
"log"
"google.golang.org/grpc"
pb "github.com/EDDYCJY/go-grpc-example/proto"
)
const PORT = "9001"
func main() {
conn, err := grpc.Dial(":"+PORT, grpc.WithInsecure())
if err != nil {
log.Fatalf("grpc.Dial err: %v", err)
}
defer conn.Close()
client := pb.NewSearchServiceClient(conn)
resp, err := client.Search(context.Background(), &pb.SearchRequest{
Request: "gRPC",
})
if err != nil {
log.Fatalf("client.Search err: %v", err)
}
log.Printf("resp: %s", resp.GetResponse())
}
- 创建与给定目标(服务端)的连接交互
- 创建 SearchService 的客户端对象
- 发送 RPC 请求,等待同步响应,得到回调后返回响应结果
- 输出响应结果
验证
启动 Server
$ pwd
$GOPATH/github.com/EDDYCJY/go-grpc-example
$ go run server.go
$ pwd
$GOPATH/github.com/EDDYCJY/go-grpc-example/client
$ go run client.go
2018/09/23 11:06:23 resp: gRPC Server
在本章节,我们对 Protobuf、gRPC Client/Server 分别都进行了介绍。希望你结合文中讲述内容再写一个 Demo 进行深入了解,肯定会更棒 🤔