```ts twoslash function setVerticalAlignment(location: ‘top’ | ‘middle’ | ‘bottom’) { // … }
setVerticalAlignment(‘middel’); // ^^^^^^^^ // Argument of type ‘“middel”‘ is not assignable to parameter of type ‘“top” | “middle” | “bottom”‘.
还有一处字符串字面量类型可被当作构件使用,那就是在构造其它字符串字面量类型时。
这也是 TypeScript 4.1 支持模版字面量类型的原因。 它的语法与的语法是一致的,但是是用在表示类型的位置上。 当将其与具体类型结合使用时,它会将字符串拼接并产生一个新的字符串字面量类型。
```ts twoslash type World = ‘world’;
type Greeting = hello ${World}
;
// ^^^^^^^^^
// “hello world”
如果在替换的位置上使用了联合类型会怎么样呢?
它将生成由各个联合类型成员所表示的字符串字面量类型的联合。
```ts twoslash
type Color = 'red' | 'blue';
type Quantity = 'one' | 'two';
type SeussFish = `${Quantity | Color} fish`;
// ^^^^^^^^^
// "one fish" | "two fish" | "red fish" | "blue fish"
除此之外,我们也可以在其它场景中应用它。
例如,有些 UI 组件库提供了指定垂直和水平对齐的 API,通常会使用类似于"bottom-right"
的字符串来同时指定。
在垂直对齐的选项"top"
,"middle"
和"bottom"
,以及水平对齐的选项"left"
,"center"
和"right"
之间,共有 9 种可能的字符串,前者选项之一与后者选项之一之间使用短横线连接。
```ts twoslash type VerticalAlignment = ‘top’ | ‘middle’ | ‘bottom’; type HorizontalAlignment = ‘left’ | ‘center’ | ‘right’;
// Takes // | “top-left” | “top-center” | “top-right” // | “middle-left” | “middle-center” | “middle-right” // | “bottom-left” | “bottom-center” | “bottom-right”
declare function setAlignment(
value: ${VerticalAlignment}-${HorizontalAlignment}
): void;
setAlignment(‘top-left’); // works! setAlignment(‘top-middel’); // error! setAlignment(‘top-pot’); // error! but good doughnuts if you’re ever in Seattle
这样的例子还有很多,但它仍只是小例子而已,因为我们可以直接写出所有可能的值。
实际上,对于 9 个字符串来讲还算可以;但是如果需要大量的字符串,你就得考虑如何去自动生成(或者简单地使用`string`)。
有些值实际上是来自于动态创建的字符串字面量。
例如,假设 `makeWatchedObject` API 接收一个对象,并生成一个几乎等同的对象,但是带有一个新的`on`方法来检测属性的变化。
```ts
let person = makeWatchedObject({
firstName: 'Homer',
age: 42,
location: 'Springfield',
});
person.on('firstNameChanged', () => {
console.log(`firstName was changed!`);
});
注意,on
监听的是"firstNameChanged"
事件,而非仅仅是"firstName"
。
那么我们如何定义类型?
``ts twslash
type PropEventSource<T> = {
on(eventName:
${string & keyof T}Changed`, callback: () => void): void;
};
/// Create a “watched object” with an ‘on’ method
/// so that you can watch for changes to properties.
declare function makeWatchedObject
这样做的话,如果传入了错误的属性会产生一个错误!
```ts twoslash
type PropEventSource<T> = {
on(eventName: `${string & keyof T}Changed`, callback: () => void): void;
};
declare function makeWatchedObject<T>(obj: T): T & PropEventSource<T>;
let person = makeWatchedObject({
firstName: 'Homer',
age: 42,
location: 'Springfield',
});
// error!
person.on('firstName', () => {});
// error!
person.on('frstNameChanged', () => {});
我们还可以在模版字面量上做一些其它的事情:可以从替换的位置来推断类型。
我们将上面的例子改写成泛型,由eventName
字符串来推断关联的属性名。
``ts twoslash
type PropEventSource<T> = {
on<K extends string & keyof T>(
eventName:
${K}Changed`,
callback: (newValue: T[K]) => void
): void;
};
declare function makeWatchedObject
let person = makeWatchedObject({ firstName: ‘Homer’, age: 42, location: ‘Springfield’, });
// works! ‘newName’ is typed as ‘string’
person.on(‘firstNameChanged’, (newName) => {
// ‘newName’ has the type of ‘firstName’
console.log(new name is ${newName.toUpperCase()}
);
});
// works! ‘newAge’ is typed as ‘number’ person.on(‘ageChanged’, (newAge) => { if (newAge < 0) { console.log(‘warning! negative age’); } });
这里我们将`on`定义为泛型方法。
当用户使用`"firstNameChanged'`来调用该方法,TypeScript 会尝试去推断出`K`所表示的类型。
为此,它尝试将`K`与`"Changed"`之前的内容进行匹配并推断出`"firstName"`。
一旦 TypeScript 得到了结果,`on`方法就能够从原对象上获取`firstName`的类型,此例中是`string`。
类似地,当使用`"ageChanged"`调用时,它会找到属性`age`的类型为`number`。
类型推断可以用不同的方式组合,常见的是解构字符串,再使用其它方式重新构造它们。
实际上,为了便于修改字符串字面量类型,我们引入了一些新的工具类型来修改字符大小写。
```ts twoslash
type EnthusiasticGreeting<T extends string> = `${Uppercase<T>}`;
type HELLO = EnthusiasticGreeting<'hello'>;
// ^^^^^
// "HELLO"
新的类型别名为Uppercase
,Lowercase
,Capitalize
和Uncapitalize
。
前两个会转换字符串中的所有字符,而后面两个只转换字符串的首字母。
更多详情,查看原 PR以及.
在映射类型中更改映射的键
让我们先回顾一下,映射类型可以使用任意的键来创建新的对象类型。
type Options = {
[K in
| 'noImplicitAny'
| 'strictNullChecks'
| 'strictFunctionTypes']?: boolean;
};
// type Options = {
// noImplicitAny?: boolean,
// strictNullChecks?: boolean,
// strictFunctionTypes?: boolean
// };
或者,基于任意的对象类型来创建新的对象类型。
/// 'Partial<T>' 等同于 'T',只是把每个属性标记为可选的。
type Partial<T> = {
[K in keyof T]?: T[K];
};
到目前为止,映射类型只能使用提供给它的键来创建新的对象类型;然而,很多时候我们想要创建新的键,或者过滤掉某些键。
这就是 TypeScript 4.1 允许更改映射类型中的键的原因。它使用了新的as
语句。
type MappedTypeWithNewKeys<T> = {
[K in keyof T as NewKeyType]: T[K];
// ^^^^^^^^^^^^^
// 这里是新的语法!
};
``ts twoslash
type Getters<T> = {
[K in keyof T as
get${Capitalize
interface Person { name: string; age: number; location: string; }
type LazyPerson = Getters
更多详情,请参考。
递归的有条件类型
在 JavaScript 中较为常见的是,一个函数能够以任意的层级来展平(flatten)并构建容器类型。
例如,可以拿Promise
实例对象上的.then()
方法来举例。
.then(...)
方法能够拆解每一个Promise
,直到它找到一个非Promise
的值,然后将该值传递给回调函数。
Array
上也存在一个相对较新的flat
方法,它接收一个表示深度的参数,并以此来决定展平操作的层数。
在过去,我们无法使用 TypeScript 类型系统来表达上述例子。 虽然也存在一些 hack,但基本上都不切合实际。
TypeScript 4.1 取消了对有条件类型的一些限制 - 因此它现在可以表达上述类型。
在 TypeScript 4.1 中,允许在有条件类型的分支中立即引用该有条件类型自身,这就使得编写递归的类型别名变得更加容易。
例如,我们想定义一个类型来获取嵌套数组中的元素类型,可以定义如下的deepFlatten
类型。
type ElementType<T> = T extends ReadonlyArray<infer U> ? ElementType<U> : T;
function deepFlatten<T extends readonly unknown[]>(x: T): ElementType<T>[] {
throw 'not implemented';
}
// All of these return the type 'number[]':
deepFlatten([1, 2, 3]);
deepFlatten([[1], [2, 3]]);
deepFlatten([[1], [[2]], [[[3]]]]);
类似地,在 TypeScript 4.1 中我们可以定义Awaited
类型来拆解Promise
。
type Awaited<T> = T extends PromiseLike<infer U> ? Awaited<U> : T;
/// 类似于 `promise.then(...)`,但是类型更准确
declare function customThen<T, U>(
p: Promise<T>,
onFulfilled: (value: Awaited<T>) => U
): Promise<Awaited<U>>;
一定要注意,虽然这些递归类型很强大,但要有节制地使用它。
首先,这些类型能做的更多,但也会增加类型检查的耗时。
尝试为考拉兹猜想或斐波那契数列建模是一件有趣的事儿,但请不要在 npm 上发布带有它们的.d.ts
文件。
除了计算量大之外,这些类型还可能会达到内置的递归深度限制。 如果到达了递归深度限制,则会产生编译错误。 通常来讲,最好不要去定义这样的类型。
更多详情,请参考.
TypeScript 支持一个叫做索引签名的功能。 索引签名用于告诉类型系统,用户可以访问任意名称的属性。
```ts twoslash interface Options { path: string; permissions: number;
// 额外的属性可以被这个签名捕获
[propName: string]: string | number;
}
function checkOptions(opts: Options) { opts.path; // string opts.permissions; // number
// 以下都是允许的
// 它们的类型为 'string | number'
opts.yadda.toString();
opts['foo bar baz'].toString();
opts[Math.random()].toString();
}
上例中,`Options`包含了索引签名,它表示在访问未直接列出的属性时得到的类型为`string | number`。
这是一种乐观的做法,它假想我们非常清楚代码在做什么,但实际上 JavaScript 中的大部分值并不支持任意的属性名。
例如,大多数类型并不包含属性名为`Math.random()`的值。
对许多用户来讲,这不是期望的行为,就好像没有利用到`--strictNullChecks`提供的严格类型检查。
这就是 TypeScript 4.1 提供了`--noUncheckedIndexedAccess`编译选项的原因。
在该新模式下,任何属性访问(例如`foo.bar`)或者索引访问(例如`foo["bar"]`)都会被认为可能为`undefined`。
例如在上例中,`opts.yadda`的类型为`string | number | undefined`,而不是`string | number`。
如果需要访问那个属性,你可以先检查属性是否存在或者使用非空断言运算符(`!`后缀字符)。
```ts twoslash
// @noUncheckedIndexedAccess
interface Options {
path: string;
permissions: number;
// 额外的属性可以被这个签名捕获
[propName: string]: string | number;
}
// ---cut---
function checkOptions(opts: Options) {
opts.path; // string
opts.permissions; // number
// 在 noUncheckedIndexedAccess 下,以下操作不允许
opts.yadda.toString();
opts['foo bar baz'].toString();
opts[Math.random()].toString();
// 首先检查是否存在
if (opts.yadda) {
console.log(opts.yadda.toString());
}
// 使用 ! 非空断言,“我知道在做什么”
opts.yadda!.toString();
}
使用--noUncheckedIndexedAccess
的一个结果是,通过索引访问数组元素时也会进行严格类型检查,就算是在遍历检查过边界的数组时。
```ts twoslash // @noUncheckedIndexedAccess function screamLines(strs: string[]) { // 下面会有问题 for (let i = 0; i < strs.length; i++) { console.log(strs[i].toUpperCase()); } }
如果你不需要使用索引,那么可以使用`for`-`of`循环或`forEach`来遍历。
```ts twoslash
// @noUncheckedIndexedAccess
function screamLines(strs: string[]) {
// 可以正常工作
console.log(str.toUpperCase());
}
// 可以正常工作
strs.forEach((str) => {
console.log(str.toUpperCase());
});
}
这个选项虽可以用来捕获访问越界的错误,但对大多数代码来讲有些烦,因此它不会被--strict
选项自动启用;然而,如果你对此选项感兴趣,可以尝试一下,看它是否适用于你的代码。
更多详情,请参考PR.
不带 baseUrl
的 paths
路径映射的使用很常见 - 通常它用于优化导入语句,以及模拟在单一代码仓库中进行链接的行为。
不幸的是,在使用paths
时必须指定baseUrl
,它允许裸路径描述符基于baseUrl
进行解析。
它会导致在自动导入时会使用较差的路径。
在 TypeScript 4.1 中,paths
不必与baseUrl
一起使用。
它会一定程序上帮助解决上述的问题。
checkJs
默认启用 allowJs
从前,如果你想要对 JavaScript 工程执行类型检查,你需要同时启用allowJs
和checkJs
。
这样的体验让人讨厌,因此现在checkJs
会默认启用allowJs
。
更多详情,请参考。
react-jsx
react-jsxdev
这两个编译选项分别用于生产环境和开发环境中。
通常,编译选项之间可以继承。
例如,用于生产环境的tsconfig.json
如下:
```json tsconfig // ./src/tsconfig.json { “compilerOptions”: { “module”: “esnext”, “target”: “es2015”, “jsx”: “react-jsx”, “strict”: true }, “include”: [“./*/“] }
另外一个用于开发环境的`tsconfig.json`如下:
```json tsconfig
// ./src/tsconfig.dev.json
{
"compilerOptions": {
"jsx": "react-jsxdev"
}
}
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在编辑器中支持 JSDoc @see
标签
编辑器对 TypeScript 和 JavaScript 代码中的 JSDoc 标签@see
有了更好的支持。
它允许你使用像“跳转到定义”这样的功能。
例如,在下例中的 JSDoc 里可以使用跳转到定义到first
或C
。
感谢贡献者Wenlu Wang!
破坏性改动
lib.d.ts
包含一些 API 变动,在某种程度上是因为 DOM 类型是自动生成的。
一个具体的变动是Reflect.enumerate
被删除了,因为它在 ES2016 中被删除了。
abstract
成员不能被标记为 async
abstract
成员不再可以被标记为async
。
这可以通过删除async
关键字来修复,因为调用者只关注返回值类型。
从前,对于表达式foo && somethingElse
,若foo
的类型为any
或unknown
,那么整个表达式的类型为somethingElse
。
例如,在以前此处的x
的类型为{ someProp: string }
。
declare let foo: unknown;
declare let somethingElse: { someProp: string };
let x = foo && somethingElse;
然而,在 TypeScript 4.1 中,会更谨慎地确定该类型。
由于不清楚&&
左侧的类型,我们会传递any
和unknown
类型,而不是&&
右侧的类型。
常见的模式是检查与boolean
的兼容性,尤其是在谓词函数中。
function isThing(x: any): boolean {
return x && typeof x === 'object' && x.blah === 'foo';
}
一种合适的修改是使用!!foo && someExpression
来代替foo && someExpression
。
Promise
的resolve
的参数不再是可选的
在编写如下的代码时
new Promise((resolve) => {
doSomethingAsync(() => {
doSomething();
resolve();
});
});
你可能会得到如下的错误:
resolve()
~~~~~~~~~
error TS2554: Expected 1 arguments, but got 0.
An argument for 'value' was not provided.
这是因为resolve
不再有可选参数,因此默认情况下,必须给它传值。
它通常能够捕获Promise
的 bug。
典型的修复方法是传入正确的参数,以及添加明确的类型参数。
new Promise<number>((resolve) => {
// ^^^^^^^^
doSomethingAsync((value) => {
doSomething();
resolve(value);
// ^^^^^
});
});
然而,有时resolve()
确实需要不带参数来调用
在这种情况下,我们可以给Promise
传入明确的void
泛型类型参数(例如,Promise<void>
)。
它利用了 TypeScript 4.1 中的一个新功能,一个潜在的void
类型的末尾参数会变成可选参数。
new Promise<void>((resolve) => {
// ^^^^^^
doSomethingAsync(() => {
doSomething();
resolve();
});
});
TypeScript 4.1 提供了快速修复选项来解决该问题。
在 JavaScript 中,对象展开(例如,{ ...foo }
)不会操作假值。
因此,在{ ...foo }
代码中,如果foo
的值为null
或undefined
,则它会被略过。
很多人利用该性质来可选地展开属性。
interface Person {
name: string;
age: number;
location: string;
}
interface Animal {
name: string;
owner: Person;
}
function copyOwner(pet?: Animal) {
return {
...(pet && pet.owner),
otherStuff: 123,
};
}
// We could also use optional chaining here:
function copyOwner(pet?: Animal) {
return {
...pet?.owner,
otherStuff: 123,
};
}
此处,如果pet
定义了,那么pet.owner
的属性会被展开 - 否则,不会有属性被展开到目标对象中。
在之前,copyOwner
的返回值类型为基于每个展开运算结果的联合类型:
The return type of copyOwner
was previously a union type based on each spread:
它精确地展示了操作是如何进行的:如果pet
定义了,那么Person
中的所有属性都存在;否则,在结果中不存在Person
中的任何属性。
它是一种要么全有要么全无的的操作。
然而,我们发现这个模式被过度地使用了,在单一对象中存在数以百计的展开运算,每一个展开操作可能会添加成百上千的操作。 结果就是这项操作可能非常耗时,并且用处不大。
在 TypeScript 4.1 中,返回值类型有时会使用全部的可选类型。
{
x: number;
name?: string;
age?: number;
}
这样的结果是有更好的性能以及更佳地展示。
更多详情,请参考。 目前,该行为还不完全一致,我们期待在未来会有所改进。
Unmatched parameters are no longer related
做为一个变通方法,你可能需要使用类型断言来消除错误。