4.4 定时器
Timer
类型代表单次时间事件。当 Timer
到期时,当时的时间会被发送给 C (channel),除非 Timer
是被 AfterFunc
函数创建的。
注意:Timer
的实例必须通过 NewTimer
或 AfterFunc
获得。
类型定义如下:
C 已经解释了,我们看看 runtimeTimer
。它定义在 sleep.go 文件中,必须和 runtime
包中 time.go
文件中的 timer
必须保持一致:
我们通过 NewTimer()
来看这些字段都怎么赋值,是什么用途。
- 如果
clock_gettime
不存在,则使用精度差些的系统调用gettimeofday
。
参数的值是 sendTime
,定时器时间到时,会调用 f,并将 arg
和 seq
传给 f
。
因为 Timer
是一次性的,所以 period
保留默认值 0。
定时器的具体实现逻辑,都在 runtime
中的 time.go
中,它的实现,没有采用经典 Unix 间隔定时器 setitimer
系统调用,也没有 采用 POSIX 间隔式定时器(相关系统调用:timer_create
、timer_settime
和 timer_delete
),而是通过四叉树堆 (heep) 实现的(runtimeTimer
结构中的 i
字段,表示在堆中的索引)。通过构建一个最小堆,保证最快拿到到期了的定时器执行。定时器的执行,在专门的 goroutine
中进行的:go timerproc()
。有兴趣的同学,可以阅读 runtime/time.go
的源码。
通过 time.After
模拟超时:
time.Stop
停止定时器 或 time.Reset
重置定时器
会先调用 stopTimer
再调用 startTimer
,类似于废弃之前的定时器,重新启动一个定时器。返回值和 Stop
一样。
查看 runtime/time.go
文件中的 timeSleep
可知,Sleep
的是通过 Timer
实现的,把当前 goroutine 作为 arg
参数(getg()
)。
Ticker
和 Timer
类似,区别是:Ticker
中的 runtimeTimer
字段的 period
字段会赋值为 NewTicker(d Duration)
中的 d
,表示每间隔 d
纳秒,定时器就会触发一次。
除非程序终止前定时器一直需要触发,否则,不需要时应该调用 Ticker.Stop
来释放相关资源。
如果程序终止前需要定时器一直触发,可以使用更简单方便的 time.Tick
函数,因为 Ticker
实例隐藏起来了,因此,该函数启动的定时器无法停止。
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