1.1 io — 基本的 IO 接口

    由于这些被接口包装的I/O原语是由不同的低级操作实现,因此,在另有声明之前不该假定它们的并行执行是安全的。

    在 io 包中最重要的是两个接口:Reader 和 Writer 接口。本章所提到的各种 IO 包,都跟这两个接口有关,也就是说,只要满足这两个接口,它就可以使用 IO 包的功能。

    逻辑

    1.1 io — 基本的 IO 接口 - 图2

    Reader 接口

    Reader 接口的定义如下:

    官方文档中关于该接口方法的说明:

    根据 Go 语言中关于接口和满足了接口的类型的定义(),我们知道 Reader 接口的方法集(Method_sets)只包含一个 Read 方法,因此,所有实现了 Read 方法的类型都满足 io.Reader 接口,也就是说,在所有需要 io.Reader 的地方,可以传递实现了 Read() 方法的类型的实例。

    下面,我们通过具体例子来谈谈该接口的用法。

    1. p := make([]byte, num)
    2. n, err := reader.Read(p)
    3. if n > 0 {
    4. return p[:n], nil
    5. }
    6. return p, err
    7. }

    ReadFrom 函数将 io.Reader 作为参数,也就是说,ReadFrom 可以从任意的地方读取数据,只要来源实现了 io.Reader 接口。比如,我们可以从标准输入、文件、字符串等读取数据,示例代码如下:

    1. // 从标准输入读取
    2. data, err = ReadFrom(os.Stdin, 11)
    3. // 从普通文件读取,其中 file 是 os.File 的实例
    4. data, err = ReadFrom(file, 9)
    5. // 从字符串读取
    6. data, err = ReadFrom(strings.NewReader("from string"), 12)

    完整的演示例子源码见

    小贴士

    io.EOF 变量的定义:var EOF = errors.New("EOF"),是 error 类型。根据 reader 接口的说明,在 n > 0 且数据被读完了的情况下,当次返回的 error 有可能是 EOF 也有可能是 nil。

    Writer 接口

    Writer 接口的定义如下:

    1. type Writer interface {
    2. Write(p []byte) (n int, err error)
    3. }

    官方文档中关于该接口方法的说明:

    Write 将 len(p) 个字节从 p 中写入到基本数据流中。它返回从 p 中被写入的字节数 n(0 <= n <= len(p))以及任何遇到的引起写入提前停止的错误。若 Write 返回的 n < len(p),它就必须返回一个 非nil 的错误。

    同样的,所有实现了Write方法的类型都实现了 io.Writer 接口。

    在上个例子中,我们是自己实现一个函数接收一个 io.Reader 类型的参数。这里,我们通过标准库的例子来学习。

    在fmt标准库中,有一组函数:Fprint/Fprintf/Fprintln,它们接收一个 io.Wrtier 类型参数(第一个参数),也就是说它们将数据格式化输出到 io.Writer 中。那么,调用这组函数时,该如何传递这个参数呢?

    我们以 fmt.Fprintln 为例,同时看一下 fmt.Println 函数的源码。

    1. func Println(a ...interface{}) (n int, err error) {
    2. return Fprintln(os.Stdout, a...)
    3. }

    很显然,fmt.Println会将内容输出到标准输出中。下一节我们将详细介绍fmt包。

    关于 io.Writer 的更多说明,可以查看笔者之前写的博文。

    实现了 io.Reader 接口或 io.Writer 接口的类型

    初学者看到函数参数是一个接口类型,很多时候有些束手无策,不知道该怎么传递参数。还有人问:标准库中有哪些类型实现了 io.Reader 或 io.Writer 接口?

    通过本节上面的例子,我们可以知道,os.File 同时实现了这两个接口。我们还看到 os.Stdin/Stdout 这样的代码,它们似乎分别实现了 io.Reader/io.Writer 接口。没错,实际上在 os 包中有这样的代码:

    1. var (
    2. Stdin = NewFile(uintptr(syscall.Stdin), "/dev/stdin")
    3. Stdout = NewFile(uintptr(syscall.Stdout), "/dev/stdout")
    4. Stderr = NewFile(uintptr(syscall.Stderr), "/dev/stderr")
    5. )

    也就是说,Stdin/Stdout/Stderr 只是三个特殊的文件类型的标识(即都是 os.File 的实例),自然也实现了 io.Reader 和 io.Writer。

    目前,Go 文档中还没有直接列出实现了某个接口的所有类型。不过,我们可以通过查看标准库文档,列出实现了 io.Reader 或 io.Writer 接口的类型(导出的类型):(注:godoc 命令支持额外参数 -analysis ,能列出都有哪些类型实现了某个接口,相关参考 godoc -h 或 。另外,我做了一个官网镜像,能查看接口所有的实现类型,地址:http://docs.studygolang.com。

    • os.File 同时实现了 io.Reader 和 io.Writer
    • strings.Reader 实现了 io.Reader
    • bufio.Reader/Writer 分别实现了 io.Reader 和 io.Writer
    • bytes.Buffer 同时实现了 io.Reader 和 io.Writer
    • bytes.Reader 实现了 io.Reader
    • compress/gzip.Reader/Writer 分别实现了 io.Reader 和 io.Writer
    • crypto/cipher.StreamReader/StreamWriter 分别实现了 io.Reader 和 io.Writer
    • crypto/tls.Conn 同时实现了 io.Reader 和 io.Writer
    • encoding/csv.Reader/Writer 分别实现了 io.Reader 和 io.Writer
    • mime/multipart.Part 实现了 io.Reader
    • net/conn 分别实现了 io.Reader 和 io.Writer(Conn接口定义了Read/Write)

    除此之外,io 包本身也有这两个接口的实现类型。如:

    1. 实现了 Reader 的类型:LimitedReaderPipeReaderSectionReader
    2. 实现了 Writer 的类型:PipeWriter

    以上类型中,常用的类型有:os.File、strings.Reader、bufio.Reader/Writer、bytes.Buffer、bytes.Reader

    小贴士

    从接口名称很容易猜到,一般地, Go 中接口的命名约定:接口名以 er 结尾。注意,这里并非强行要求,你完全可以不以 er 结尾。标准库中有些接口也不是以 er 结尾的。

    ReaderAt 和 WriterAt 接口

    ReaderAt 接口的定义如下:

    1. type ReaderAt interface {
    2. ReadAt(p []byte, off int64) (n int, err error)
    3. }

    官方文档中关于该接口方法的说明:

    ReadAt 从基本输入源的偏移量 off 处开始,将 len(p) 个字节读取到 p 中。它返回读取的字节数 n(0 <= n <= len(p))以及任何遇到的错误。

    当 ReadAt 返回的 n < len(p) 时,它就会返回一个 非nil 的错误来解释 为什么没有返回更多的字节。在这一点上,ReadAt 比 Read 更严格。

    即使 ReadAt 返回的 n < len(p),它也会在调用过程中使用 p 的全部作为暂存空间。若可读取的数据不到 len(p) 字节,ReadAt 就会阻塞,直到所有数据都可用或一个错误发生。 在这一点上 ReadAt 不同于 Read。

    若 n = len(p) 个字节从输入源的结尾处由 ReadAt 返回,Read可能返回 err == EOF 或者 err == nil

    若 ReadAt 携带一个偏移量从输入源读取,ReadAt 应当既不影响偏移量也不被它所影响。

    可对相同的输入源并行执行 ReadAt 调用。

    可见,ReaderAt 接口使得可以从指定偏移量处开始读取数据。

    简单示例代码如下:

    1. reader := strings.NewReader("Go语言中文网")
    2. p := make([]byte, 6)
    3. n, err := reader.ReadAt(p, 2)
    4. if err != nil {
    5. panic(err)
    6. }
    7. fmt.Printf("%s, %d\n", p, n)

    输出:

    1. 语言, 6

    WriterAt 接口的定义如下:

    1. type WriterAt interface {
    2. WriteAt(p []byte, off int64) (n int, err error)
    3. }

    官方文档中关于该接口方法的说明:

    WriteAt 从 p 中将 len(p) 个字节写入到偏移量 off 处的基本数据流中。它返回从 p 中被写入的字节数 n(0 <= n <= len(p))以及任何遇到的引起写入提前停止的错误。若 WriteAt 返回的 n < len(p),它就必须返回一个 非nil 的错误。

    若 WriteAt 携带一个偏移量写入到目标中,WriteAt 应当既不影响偏移量也不被它所影响。

    若被写区域没有重叠,可对相同的目标并行执行 WriteAt 调用。

    我们可以通过该接口将数据写入到数据流的特定偏移量之后。

    通过简单示例来演示 WriteAt 方法的使用(os.File 实现了 WriterAt 接口):

    1. file, err := os.Create("writeAt.txt")
    2. if err != nil {
    3. panic(err)
    4. }
    5. defer file.Close()
    6. file.WriteString("Golang中文社区——这里是多余")
    7. n, err := file.WriteAt([]byte("Go语言中文网"), 24)
    8. if err != nil {
    9. panic(err)
    10. }
    11. fmt.Println(n)

    打开文件 WriteAt.txt,内容是:Golang中文社区——Go语言中文网

    分析:

    file.WriteString("Golang中文社区——这里是多余") 往文件中写入 Golang中文社区——这里是多余,之后 file.WriteAt([]byte("Go语言中文网"), 24) 在文件流的 offset=24 处写入 Go语言中文网(会覆盖该位置的内容)。

    ReaderFrom 的定义如下:

    1. type ReaderFrom interface {
    2. }

    官方文档中关于该接口方法的说明:

    ReadFrom 从 r 中读取数据,直到 EOF 或发生错误。其返回值 n 为读取的字节数。除 io.EOF 之外,在读取过程中遇到的任何错误也将被返回。

    如果 ReaderFrom 可用,Copy 函数就会使用它。

    注意:ReadFrom 方法不会返回 err == EOF。

    下面的例子简单的实现将文件中的数据全部读取(显示在标准输出):

    1. file, err := os.Open("writeAt.txt")
    2. if err != nil {
    3. panic(err)
    4. }
    5. defer file.Close()
    6. writer := bufio.NewWriter(os.Stdout)
    7. writer.ReadFrom(file)
    8. writer.Flush()

    如果不通过 ReadFrom 接口来做这件事,而是使用 io.Reader 接口,我们有两种思路:

    1. 先获取文件的大小(File 的 Stat 方法),之后定义一个该大小的 []byte,通过 Read 一次性读取
    2. 定义一个小的 []byte,不断的调用 Read 方法直到遇到 EOF,将所有读取到的 []byte 连接到一起

    这里不给出实现代码了,有兴趣的可以实现一下。

    提示

    通过查看 bufio.Writer 或 strings.Buffer 类型的 ReadFrom 方法实现,会发现,其实它们的实现和上面说的第 2 种思路类似。

    WriterTo的定义如下:

    1. type WriterTo interface {
    2. WriteTo(w Writer) (n int64, err error)
    3. }

    官方文档中关于该接口方法的说明:

    读者是否发现,其实 ReaderFrom 和 WriterTo 接口的方法接收的参数是 io.Reader 和 io.Writer 类型。根据 io.Reader 和 io.Writer 接口的讲解,对该接口的使用应该可以很好的掌握。

    这里只提供简单的一个示例代码:将一段文本输出到标准输出

    1. reader := bytes.NewReader([]byte("Go语言中文网"))
    2. reader.WriteTo(os.Stdout)

    通过 io.ReaderFrom 和 io.WriterTo 的学习,我们知道,如果这样的需求,可以考虑使用这两个接口:“一次性从某个地方读或写到某个地方去。”

    Seeker 接口

    接口定义如下:

    1. type Seeker interface {
    2. }

    官方文档中关于该接口方法的说明:

    Seek 设置下一次 Read 或 Write 的偏移量为 offset,它的解释取决于 whence: 0 表示相对于文件的起始处,1 表示相对于当前的偏移,而 2 表示相对于其结尾处。 Seek 返回新的偏移量和一个错误,如果有的话。

    也就是说,Seek 方法是用于设置偏移量的,这样可以从某个特定位置开始操作数据流。听起来和 ReaderAt/WriteAt 接口有些类似,不过 Seeker 接口更灵活,可以更好的控制读写数据流的位置。

    简单的示例代码:获取倒数第二个字符(需要考虑 UTF-8 编码,这里的代码只是一个示例)

    1. reader := strings.NewReader("Go语言中文网")
    2. reader.Seek(-6, io.SeekEnd)
    3. r, _, _ := reader.ReadRune()
    4. fmt.Printf("%c\n", r)

    小贴士

    whence 的值,在 io 包中定义了相应的常量,应该使用这些常量

    1. const (
    2. SeekStart = 0 // seek relative to the origin of the file
    3. SeekCurrent = 1 // seek relative to the current offset
    4. SeekEnd = 2 // seek relative to the end
    5. )

    而原先 os 包中的常量已经被标注为Deprecated

    Closer接口

    接口定义如下:

    1. type Closer interface {
    2. Close() error
    3. }

    该接口比较简单,只有一个 Close() 方法,用于关闭数据流。

    文件 (os.File)、归档(压缩包)、数据库连接、Socket 等需要手动关闭的资源都实现了 Closer 接口。

    实际编程中,经常将 Close 方法的调用放在 defer 语句中。

    小提示

    初学者容易写出这样的代码:

    1. file, err := os.Open("studygolang.txt")
    2. defer file.Close()
    3. if err != nil {
    4. ...
    5. }

    当文件 studygolang.txt 不存在或找不到时,file.Close() 会 panic,因为 file 是 nil。因此,应该将 defer file.Close() 放在错误检查之后。

    经过 issue40 提醒,查看源码:

    1. func (f *File) Close() error {
    2. if f == nil {
    3. return ErrInvalid
    4. }
    5. return f.file.close()
    6. }

    可见并不会 panic,但在 Close 之前校验错误是个好习惯!

    其他接口

    通过名称大概也能猜出这组接口的用途:读或写一个字节。接口定义如下:

    1. type ByteReader interface {
    2. ReadByte() (c byte, err error)
    3. }
    4. type ByteWriter interface {
    5. WriteByte(c byte) error
    6. }

    在标准库中,有如下类型实现了 io.ByteReader 或 io.ByteWriter:

    • bufio.Reader/Writer 分别实现了io.ByteReader 和 io.ByteWriter
    • bytes.Buffer 同时实现了 io.ByteReader 和 io.ByteWriter
    • bytes.Reader 实现了 io.ByteReader
    • strings.Reader 实现了 io.ByteReader

    接下来的示例中,我们通过 bytes.Buffer 来一次读取或写入一个字节(主要代码):

    1. var ch byte
    2. fmt.Scanf("%c\n", &ch)
    3. buffer := new(bytes.Buffer)
    4. err := buffer.WriteByte(ch)
    5. if err == nil {
    6. fmt.Println("写入一个字节成功!准备读取该字节……")
    7. newCh, _ := buffer.ReadByte()
    8. fmt.Printf("读取的字节:%c\n", newCh)
    9. } else {
    10. fmt.Println("写入错误")
    11. }

    程序从标准输入接收一个字节(ASCII 字符),调用 buffer 的 WriteByte 将该字节写入 buffer 中,之后通过 ReadByte 读取该字节。完整的代码见:code/src/chapter01/io/byterwer.go

    一般地,我们不会使用 bytes.Buffer 来一次读取或写入一个字节。那么,这两个接口有哪些用处呢?

    在标准库 encoding/binary 中,实现中的 Varints 读取,ReadVarint 就需要一个 io.ByteReader 类型的参数,也就是说,它需要一个字节一个字节的读取。关于 encoding/binary 包在后面会详细介绍。

    在标准库 image/jpeg 中,函数的内部实现使用了 ByteWriter 写入一个字节。

    小贴士

    可以通过在 Go 语言源码 src/pkg 中搜索 “io.ByteReader” 或 “io.ByteWiter”,获得哪些地方用到了这两个接口。你会发现,这两个接口在二进制数据或归档压缩时用的比较多。

    将这三个接口放在一起,是考虑到与 ByteReader 相关或相应。

    ByteScanner 接口的定义如下:

    1. type ByteScanner interface {
    2. ByteReader
    3. UnreadByte() error
    4. }

    可见,它内嵌了 ByteReader 接口(可以理解为继承了 ByteReader 接口),UnreadByte 方法的意思是:将上一次 ReadByte 的字节还原,使得再次调用 ReadByte 返回的结果和上一次调用相同,也就是说,UnreadByte 是重置上一次的 ReadByte。注意,UnreadByte 调用之前必须调用了 ReadByte,且不能连续调用 UnreadByte。即:

    1. buffer := bytes.NewBuffer([]byte{'a', 'b'})
    2. err := buffer.UnreadByte()

    1. buffer := bytes.NewBuffer([]byte{'a', 'b'})
    2. buffer.ReadByte()
    3. err := buffer.UnreadByte()
    4. err = buffer.UnreadByte()

    err 都 非nil,错误为:bytes.Buffer: UnreadByte: previous operation was not a read

    RuneReader 接口和 ByteReader 类似,只是 ReadRune 方法读取单个 UTF-8 字符,返回其 rune 和该字符占用的字节数。该接口在 regexp 包有用到。

    之前有人在QQ群中问道:

    strings.Index(“行业交流群”, “交流”) 返回的是单字节字符的位置:6。但是想要的是 unicode 字符的位置:2。

    这里借助utf8的RuneCountInString函数,实现代码如下:

    1. // strings.Index 的 UTF-8 版本
    2. // 即 Utf8Index("Go语言中文网", "中文") 返回 4,而不是 strings.Index 的 8
    3. func Utf8Index(str, substr string) int {
    4. index := strings.Index(str, substr)
    5. if index < 0{
    6. return -1
    7. }
    8. return utf8.RuneCountInString(str[:index])
    9. }

    RuneScanner 接口和 ByteScanner 类似,就不赘述了。

    这些接口是上面介绍的接口的两个或三个组合而成的新接口。例如 ReadWriter 接口:

    1. type ReadWriter interface {
    2. Reader
    3. Writer
    4. }

    这是 Reader 接口和 Writer 接口的简单组合(内嵌)。

    这些接口的作用是:有些时候同时需要某两个接口的所有功能,即必须同时实现了某两个接口的类型才能够被传入使用。可见,io 包中有大量的“小接口”,这样方便组合为“大接口”。

    SectionReader 类型

    SectionReader 是一个 struct(没有任何导出的字段),实现了 Read, Seek 和 ReadAt,同时,内嵌了 ReaderAt 接口。结构定义如下:

    1. r ReaderAt // 该类型最终的 Read/ReadAt 最终都是通过 r 的 ReadAt 实现
    2. base int64 // NewSectionReader 会将 base 设置为 off
    3. off int64 // 从 r 中的 off 偏移处开始读取数据
    4. limit int64 // limit - off = SectionReader 流的长度
    5. }

    从名称我们可以猜到,该类型读取数据流中部分数据。看一下

    1. func NewSectionReader(r ReaderAt, off int64, n int64) *SectionReader

    的文档说明就知道了:

    NewSectionReader 返回一个 SectionReader,它从 r 中的偏移量 off 处读取 n 个字节后以 EOF 停止。

    也就是说,SectionReader 只是内部(内嵌)ReaderAt 表示的数据流的一部分:从 off 开始后的 n 个字节。

    这个类型的作用是:方便重复操作某一段 (section) 数据流;或者同时需要 ReadAt 和 Seek 的功能。

    由于该类型所支持的操作,前面都有介绍,因此不提供示例代码了。

    关于该类型在标准库中的使用,我们在 8.5 archive/zip — zip归档访问 会讲到。

    LimitedReader 类型

    LimitedReader 结构定义如下:

    1. type LimitedReader struct {
    2. R Reader // underlying reader,最终的读取操作通过 R.Read 完成
    3. N int64 // max bytes remaining

    从 R 读取但将返回的数据量限制为 N 字节。每调用一次 Read 都将更新 N 来反应新的剩余数量。

    也就是说,最多只能返回 N 字节数据。

    LimitedReader 只实现了 Read 方法(Reader 接口)。

    使用示例如下:

    1. content := "This Is LimitReader Example"
    2. reader := strings.NewReader(content)
    3. limitReader := &io.LimitedReader{R: reader, N: 8}
    4. for limitReader.N > 0 {
    5. tmp := make([]byte, 2)
    6. limitReader.Read(tmp)
    7. fmt.Printf("%s", tmp)
    8. }

    输出:

    1. This Is

    可见,通过该类型可以达到 只允许读取一定长度数据 的目的。

    在 io 包中,LimitReader 函数的实现其实就是调用 LimitedReader:

    1. func LimitReader(r Reader, n int64) Reader { return &LimitedReader{r, n} }

    PipeReader(一个没有任何导出字段的 struct)是管道的读取端。它实现了 io.Reader 和 io.Closer 接口。结构定义如下:

    1. type PipeReader struct {
    2. p *pipe
    3. }

    关于 PipeReader.Read 方法的说明:从管道中读取数据。该方法会堵塞,直到管道写入端开始写入数据或写入端被关闭。如果写入端关闭时带有 error(即调用 CloseWithError 关闭),该Read返回的 err 就是写入端传递的error;否则 err 为 EOF。

    PipeWriter(一个没有任何导出字段的 struct)是管道的写入端。它实现了 io.Writer 和 io.Closer 接口。结构定义如下:

    1. type PipeWriter struct {
    2. p *pipe
    3. }

    关于 PipeWriter.Write 方法的说明:写数据到管道中。该方法会堵塞,直到管道读取端读完所有数据或读取端被关闭。如果读取端关闭时带有 error(即调用 CloseWithError 关闭),该Write返回的 err 就是读取端传递的error;否则 err 为 ErrClosedPipe。

    使用示例如下:

    io.Pipe() 用于创建一个同步的内存管道 (synchronous in-memory pipe),函数签名:

    1. func Pipe() (*PipeReader, *PipeWriter)

    它将 io.Reader 连接到 io.Writer。一端的读取匹配另一端的写入,直接在这两端之间复制数据;它没有内部缓存。它对于并行调用 Read 和 Write 以及其它函数或 Close 来说都是安全的。一旦等待的 I/O 结束,Close 就会完成。并行调用 Read 或并行调用 Write 也同样安全:同种类的调用将按顺序进行控制。

    正因为是同步的,因此不能在一个 goroutine 中进行读和写。

    另外,对于管道的 close 方法(非 CloseWithError 时),err 会被置为 EOF。

    Copy 和 CopyN 函数

    Copy 函数的签名:

    1. func Copy(dst Writer, src Reader) (written int64, err error)

    函数文档:

    代码:

    1. io.Copy(os.Stdout, strings.NewReader("Go语言中文网"))

    直接将内容输出(写入 Stdout 中)。

    我们甚至可以这么做:

    1. package main
    2. import (
    3. "fmt"
    4. "io"
    5. "os"
    6. )
    7. func main() {
    8. io.Copy(os.Stdout, os.Stdin)
    9. fmt.Println("Got EOF -- bye")
    10. }

    执行:echo "Hello, World" | go run main.go

    CopyN 函数的签名:

    1. func CopyN(dst Writer, src Reader, n int64) (written int64, err error)

    函数文档:

    CopyN 将 n 个字节(或到一个error)从 src 复制到 dst。 它返回复制的字节数以及在复制时遇到的最早的错误。当且仅当err == nil时,written == n 。

    若 dst 实现了 ReaderFrom 接口,复制操作也就会使用它来实现。

    代码:

    1. io.CopyN(os.Stdout, strings.NewReader("Go语言中文网"), 8)

    会输出:

    1. Go语言

    ReadAtLeast 和 ReadFull 函数

    ReadAtLeast 函数的签名:

    1. func ReadAtLeast(r Reader, buf []byte, min int) (n int, err error)

    函数文档:

    ReadAtLeast 将 r 读取到 buf 中,直到读了最少 min 个字节为止。它返回复制的字节数,如果读取的字节较少,还会返回一个错误。若没有读取到字节,错误就只是 EOF。如果一个 EOF 发生在读取了少于 min 个字节之后,ReadAtLeast 就会返回 ErrUnexpectedEOF。若 min 大于 buf 的长度,ReadAtLeast 就会返回 ErrShortBuffer。对于返回值,当且仅当 err == nil 时,才有 n >= min。

    一般可能不太会用到这个函数。使用时需要注意返回的 error 判断。

    ReadFull 函数的签名:

    1. func ReadFull(r Reader, buf []byte) (n int, err error)

    函数文档:

    ReadFull 精确地从 r 中将 len(buf) 个字节读取到 buf 中。它返回复制的字节数,如果读取的字节较少,还会返回一个错误。若没有读取到字节,错误就只是 EOF。如果一个 EOF 发生在读取了一些但不是所有的字节后,ReadFull 就会返回 ErrUnexpectedEOF。对于返回值,当且仅当 err == nil 时,才有 n == len(buf)。

    注意该函数和 ReadAtLeast 的区别:ReadFull 将 buf 读满;而 ReadAtLeast 是最少读取 min 个字节。

    WriteString 函数

    这是为了方便写入 string 类型提供的函数,函数签名:

    1. func WriteString(w Writer, s string) (n int, err error)

    函数文档:

    WriteString 将s的内容写入w中,当 w 实现了 WriteString 方法时,会直接调用该方法,否则执行 w.Write([]byte(s))。

    MultiReader 和 MultiWriter 函数

    这两个函数的定义分别是:

    1. func MultiReader(readers ...Reader) Reader
    2. func MultiWriter(writers ...Writer) Writer

    它们接收多个 Reader 或 Writer,返回一个 Reader 或 Writer。我们可以猜想到这两个函数就是操作多个 Reader 或 Writer 就像操作一个。

    事实上,在 io 包中定义了两个非导出类型:mutilReader 和 multiWriter,它们分别实现了 io.Reader 和 io.Writer 接口。类型定义为:

    1. type multiReader struct {
    2. readers []Reader
    3. }
    4. type multiWriter struct {
    5. writers []Writer
    6. }

    对于这两种类型对应的实现方法(Read 和 Write 方法)的使用,我们通过例子来演示。

    MultiReader 的使用

    1. readers := []io.Reader{
    2. strings.NewReader("from strings reader"),
    3. bytes.NewBufferString("from bytes buffer"),
    4. }
    5. reader := io.MultiReader(readers...)
    6. data := make([]byte, 0, 128)
    7. buf := make([]byte, 10)
    8. for n, err := reader.Read(buf); err != io.EOF ; n, err = reader.Read(buf){
    9. if err != nil{
    10. panic(err)
    11. }
    12. data = append(data,buf[:n]...)
    13. }
    14. fmt.Printf("%s\n", data)

    输出:

    1. from strings readerfrom bytes buffer

    代码中首先构造了一个 io.Reader 的 slice,由 strings.Reader 和 bytes.Buffer 两个实例组成,然后通过 MultiReader 得到新的 Reader,循环读取新 Reader 中的内容。从输出结果可以看到,第一次调用 Reader 的 Read 方法获取到的是 slice 中第一个元素的内容……也就是说,MultiReader 只是逻辑上将多个 Reader 组合起来,并不能通过调用一次 Read 方法获取所有 Reader 的内容。在所有的 Reader 内容都被读完后,Reader 会返回 EOF。

    MultiWriter 的使用

    1. file, err := os.Create("tmp.txt")
    2. if err != nil {
    3. panic(err)
    4. }
    5. defer file.Close()
    6. writers := []io.Writer{
    7. file,
    8. os.Stdout,
    9. }
    10. writer := io.MultiWriter(writers...)
    11. writer.Write([]byte("Go语言中文网"))

    这段程序执行后在生成 tmp.txt 文件,同时在文件和屏幕中都输出:Go语言中文网。这和 Unix 中的 tee 命令类似。

    动手试试

    Go 实现 Unix 中 tee 命令的功能很简单吧。MultiWriter 的 Write 方法是如何实现的?有兴趣可以自己实现一个,然后对着源码比较一下。

    TeeReader函数

    函数签名如下:

    1. func TeeReader(r Reader, w Writer) Reader

    TeeReader 返回一个 Reader,它将从 r 中读到的数据写入 w 中。所有经由它处理的从 r 的读取都匹配于对应的对 w 的写入。它没有内部缓存,即写入必须在读取完成前完成。任何在写入时遇到的错误都将作为读取错误返回。

    也就是说,我们通过 Reader 读取内容后,会自动写入到 Writer 中去。例子代码如下:

    1. reader := io.TeeReader(strings.NewReader("Go语言中文网"), os.Stdout)

    输出结果:

    1. Go语言中文网

    这种功能的实现其实挺简单,无非是在 Read 完后执行 Write。

    至此,io 所有接口、类型和函数都讲解完成。

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