事件和信号

    所有的应用都是事件驱动的。事件大部分都是由用户的行为产生的,当然也有其他的事件产生方式,比如网络的连接,窗口管理器或者定时器等。调用应用的exec_()方法时,应用会进入主循环,主循环会监听和分发事件。

    在事件模型中,有三个角色:

    • 事件源
    • 事件
    • 事件目标

    事件源就是发生了状态改变的对象。事件是这个对象状态的改变撞他改变的内容。事件目标是事件想作用的目标。事件源绑定事件处理函数,然后作用于事件目标身上。

    PyQt5处理事件方面有个signal and slot机制。Signals and slots用于对象间的通讯。事件触发的时候,发生一个signal,slot是用来被Python调用的(相当于一个句柄?这个词也好恶心,就是相当于事件的绑定函数)slot只有在事件触发的时候才能调用。

    Signals & slots

    下面是signal & slot的演示

    上面的例子中,显示了和QtGui.QSlider模块,我们能拖动滑块让数字跟着发生改变。

    1. sld.valueChanged.connect(lcd.display)

    这里是把滑块的变化和数字的变化绑定在一起。

    sender是信号的发送者,receiver是信号的接收者,slot是对这个信号应该做出的反应。

    程序展示:

    在PyQt5中,事件处理器经常被重写(也就是用自己的覆盖库自带的)。

    1. #!/usr/bin/python3
    2. # -*- coding: utf-8 -*-
    3. """
    4. ZetCode PyQt5 tutorial
    5. In this example, we reimplement an
    6. event handler.
    7. Author: Jan Bodnar
    8. Website: zetcode.com
    9. Last edited: August 2017
    10. """
    11. import sys
    12. from PyQt5.QtCore import Qt
    13. from PyQt5.QtWidgets import QWidget, QApplication
    14. class Example(QWidget):
    15. def __init__(self):
    16. super().__init__()
    17. self.initUI()
    18. def initUI(self):
    19. self.setGeometry(300, 300, 250, 150)
    20. self.setWindowTitle('Event handler')
    21. self.show()
    22. def keyPressEvent(self, e):
    23. if e.key() == Qt.Key_Escape:
    24. self.close()
    25. if __name__ == '__main__':
    26. app = QApplication(sys.argv)
    27. ex = Example()
    28. sys.exit(app.exec_())
    1. def keyPressEvent(self, e):
    2. if e.key() == Qt.Key_Escape:
    3. self.close()

    此时如果按下ESC键程序就会退出。

    程序展示:

    这个就一个框,啥也没,就不展示了。

    事件对象

    事件对象是用python来描述一系列的事件自身属性的对象。

    1. #!/usr/bin/python3
    2. # -*- coding: utf-8 -*-
    3. """
    4. ZetCode PyQt5 tutorial
    5. In this example, we display the x and y
    6. coordinates of a mouse pointer in a label widget.
    7. Author: Jan Bodnar
    8. Website: zetcode.com
    9. Last edited: August 2017
    10. """
    11. import sys
    12. from PyQt5.QtCore import Qt
    13. from PyQt5.QtWidgets import QWidget, QApplication, QGridLayout, QLabel
    14. class Example(QWidget):
    15. def __init__(self):
    16. super().__init__()
    17. def initUI(self):
    18. grid = QGridLayout()
    19. grid.setSpacing(10)
    20. y = 0
    21. self.text = "x: {0}, y: {1}".format(x, y)
    22. self.label = QLabel(self.text, self)
    23. grid.addWidget(self.label, 0, 0, Qt.AlignTop)
    24. self.setMouseTracking(True)
    25. self.setLayout(grid)
    26. self.setGeometry(300, 300, 350, 200)
    27. self.setWindowTitle('Event object')
    28. self.show()
    29. def mouseMoveEvent(self, e):
    30. x = e.x()
    31. y = e.y()
    32. text = "x: {0}, y: {1}".format(x, y)
    33. self.label.setText(text)
    34. if __name__ == '__main__':
    35. app = QApplication(sys.argv)
    36. ex = Example()
    37. sys.exit(app.exec_())

    这个示例中,我们在一个组件里显示鼠标的X和Y坐标。

    X Y坐标显示在QLabel组件里

    1. self.setMouseTracking(True)

    鼠标追踪默认没有开启,当有鼠标点击事件发生后才会开启。

    1. def mouseMoveEvent(self, e):
    2. x = e.x()
    3. y = e.y()
    4. text = "x: {0}, y: {1}".format(x, y)
    5. self.label.setText(text)

    e代表了事件对象。里面有我们触发事件(鼠标移动)的事件对象。x()y()方法得到鼠标的x和y坐标点,然后拼成字符串输出到QLabel组件里。

    程序展示:

    event object

    有时候我们会想知道是哪个组件发出了一个信号,PyQt5里的sender()方法能搞定这件事。

    1. #!/usr/bin/python3
    2. # -*- coding: utf-8 -*-
    3. """
    4. ZetCode PyQt5 tutorial
    5. In this example, we determine the event sender
    6. object.
    7. Author: Jan Bodnar
    8. Website: zetcode.com
    9. Last edited: August 2017
    10. """
    11. import sys
    12. from PyQt5.QtWidgets import QMainWindow, QPushButton, QApplication
    13. class Example(QMainWindow):
    14. def __init__(self):
    15. super().__init__()
    16. self.initUI()
    17. def initUI(self):
    18. btn1 = QPushButton("Button 1", self)
    19. btn1.move(30, 50)
    20. btn2 = QPushButton("Button 2", self)
    21. btn2.move(150, 50)
    22. btn1.clicked.connect(self.buttonClicked)
    23. self.statusBar()
    24. self.setGeometry(300, 300, 290, 150)
    25. self.setWindowTitle('Event sender')
    26. def buttonClicked(self):
    27. sender = self.sender()
    28. self.statusBar().showMessage(sender.text() + ' was pressed')
    29. if __name__ == '__main__':
    30. app = QApplication(sys.argv)
    31. ex = Example()
    32. sys.exit(app.exec_())
    1. btn1.clicked.connect(self.buttonClicked)
    2. btn2.clicked.connect(self.buttonClicked)

    两个按钮都和同一个slot绑定。

    我们用调用sender()方法的方式决定了事件源。状态栏显示了被点击的按钮。

    程序展示:

    信号发送

    QObject实例能发送事件信号。下面的例子是发送自定义的信号。

    1. #!/usr/bin/python3
    2. # -*- coding: utf-8 -*-
    3. """
    4. ZetCode PyQt5 tutorial
    5. In this example, we show how to
    6. emit a custom signal.
    7. Author: Jan Bodnar
    8. Website: zetcode.com
    9. Last edited: August 2017
    10. """
    11. import sys
    12. from PyQt5.QtCore import pyqtSignal, QObject
    13. from PyQt5.QtWidgets import QMainWindow, QApplication
    14. class Communicate(QObject):
    15. closeApp = pyqtSignal()
    16. class Example(QMainWindow):
    17. def __init__(self):
    18. super().__init__()
    19. self.initUI()
    20. def initUI(self):
    21. self.c = Communicate()
    22. self.c.closeApp.connect(self.close)
    23. self.setGeometry(300, 300, 290, 150)
    24. self.setWindowTitle('Emit signal')
    25. self.show()
    26. def mousePressEvent(self, event):
    27. self.c.closeApp.emit()
    28. if __name__ == '__main__':
    29. app = QApplication(sys.argv)
    30. ex = Example()
    31. sys.exit(app.exec_())

    我们创建了一个叫closeApp的信号,这个信号会在鼠标按下的时候触发,事件与QMainWindow绑定。

    1. class Communicate(QObject):
    2. closeApp = pyqtSignal()

    Communicate类创建了一个pyqtSignal()属性的信号。

    1. self.c = Communicate()
    2. self.c.closeApp.connect(self.close)

    closeApp信号QMainWindowclose()方法绑定。

    1. def mousePressEvent(self, event):
    2. self.c.closeApp.emit()

    点击窗口的时候,发送closeApp信号,程序终止。

    程序展示:

    这个也是啥也没。