迪米特原则( Law of Demeter)

    每个单元对于其他的单元只能拥有有限的知识:只是与当前单元紧密联系的单元;
    每个单元只能和它的朋友交谈:不能和陌生单元交谈;
    只和自己直接的朋友交谈。
    这个原理的名称来源于希腊神话中的农业女神,孤独的得墨忒耳。

    很多面向对象程序设计语言用”.”表示对象的域的解析算符,因此得墨忒耳定律可以简单地陈述为“只使用一个.算符”。因此,a.b.Method()违反了此定律,而a.Method()不违反此定律。一个简单例子是,人可以命令一条狗行走(walk),但是不应该直接指挥狗的腿行走,应该由狗去指挥控制它的腿如何行走。

    实例

    解决方案:尽量降低类与类之间的耦合。

    自从我们接触编程开始,就知道了软件编程的总的原则:低耦合,高内聚。无论是面向过程编程还是面向对象编程,只有使各个模块之间的耦合尽量的低,才能提高代码的复用率。低耦合的优点不言而喻,但是怎么样编程才能做到低耦合呢?那正是迪米特法则要去完成的。

    举一个例子:有一个集团公司,下属单位有分公司和直属部门,现在要求打印出所有下属单位的员工ID。先来看一下违反迪米特法则的设计。

    现在这个设计的主要问题出在CompanyManager中,根据迪米特法则,只与直接的朋友发生通信,而SubEmployee类并不是CompanyManager类的直接朋友(以局部变量出现的耦合不属于直接朋友),从逻辑上讲总公司只与他的分公司耦合就行了,与分公司的员工并没有任何联系,这样设计显然是增加了不必要的耦合。按照迪米特法则,应该避免类中出现这样非直接朋友关系的耦合。修改后的代码如下:

    1. public List<SubEmployee> getAllEmployee(){
    2. List<SubEmployee> list = new ArrayList<SubEmployee>();
    3. for(int i=0; i<100; i++){
    4. SubEmployee emp = new SubEmployee();
    5. //为分公司人员按顺序分配一个ID
    6. emp.setId("分公司"+i);
    7. list.add(emp);
    8. }
    9. return list;
    10. }
    11. List<SubEmployee> list = this.getAllEmployee();
    12. System.out.println(e.getId());
    13. }
    14. }
    15. }
    16. class CompanyManager{
    17. public List<Employee> getAllEmployee(){
    18. List<Employee> list = new ArrayList<Employee>();
    19. for(int i=0; i<30; i++){
    20. Employee emp = new Employee();
    21. //为总公司人员按顺序分配一个ID
    22. }
    23. return list;
    24. }
    25. public void printAllEmployee(SubCompanyManager sub){
    26. sub.printEmployee();
    27. List<Employee> list2 = this.getAllEmployee();
    28. for(Employee e:list2){
    29. System.out.println(e.getId());
    30. }
    31. }
    32. }

    迪米特法则的初衷是降低类之间的耦合,由于每个类都减少了不必要的依赖,因此的确可以降低耦合关系。但是凡事都有度,虽然可以避免与非直接的类通信,但是要通信,必然会通过一个“中介”来发生联系,例如本例中,总公司就是通过分公司这个“中介”来与分公司的员工发生联系的。过分的使用迪米特原则,会产生大量这样的中介和传递类,导致系统复杂度变大。所以在采用迪米特法则时要反复权衡,既做到结构清晰,又要高内聚低耦合。