功能
原生 ES 导入不支持下面这样的裸模块导入:
上面的代码会在浏览器中抛出一个错误。Vite 将会检测到所有被加载的源文件中的此类裸模块导入,并执行以下操作:
预构建 它们以加快页面加载速度,并将 CommonJS / UMD 转换为 ESM 格式。预构建这一步由 执行,这使得 Vite 的冷启动时间比任何基于 JavaScript 的打包器都要快得多。
重写导入为合法的 URL,例如
/node_modules/.vite/my-dep.js?v=f3sf2ebd
以便浏览器能够正确导入它们。
依赖是强缓存的
Vite 通过 HTTP 头来缓存请求得到的依赖,所以如果你想要编辑或调试一个依赖,请跟随 这里 的步骤。
模块热重载
Vite 提供了一套原生 ESM 的 HMR API。 具有 HMR 功能的框架可以利用该 API 提供即时、准确的更新,而无需重新加载页面或清除应用程序状态。Vite 内置了 HMR 到 和 React Fast Refresh 中。也通过 对 Preact 实现了官方集成。
注意,你不需要手动设置这些 —— 当你通过 @vitejs/create-app
创建应用程序时,所选模板已经为你预先配置了这些。
TypeScript
Vite 天然支持引入 .ts
文件。
Vite 仅执行 .ts
文件的转译工作,并 不 执行任何类型检查。并假设类型检查已经被你的 IDE 或构建过程接管了(你可以在构建脚本中运行 tsc --noEmit
或者安装 vue-tsc
然后运行 vue-tsc --noEmit
来对你的 *.vue
文件做类型检查)。
Vite 使用 esbuild 将 TypeScript 转译到 JavaScript,约是 tsc
速度的 20~30 倍,同时 HMR 更新反映到浏览器的时间小于 50ms。
注意因为 esbuild
只执行转译工作而不含类型信息,所以它不支持 TypeScript 的特定功能例如常量枚举和隐式 “type-only” 导入。你必须在你的 tsconfig.json
中的 compilerOptions
里设置 "isolatedModules": true
,这样 TS 才会警告你哪些功能无法与独立编译模式一同工作。
Vite 默认的类型定义是写给它的 Node.js API 的。要将其补充到一个 Vite 应用的客户端代码环境中,请添加一个 d.ts
声明文件:
/// <reference types="vite/client" />
同时,你也可以将 vite/client
添加到 tsconfig
中的 compilerOptions.types
下:
{
"compilerOptions": {
"types": ["vite/client"]
}
}
这将会提供以下类型定义补充:
- 资源导入 (例如:导入一个
.svg
文件) import.meta.env
上 Vite 注入的环境变量的类型定义import.meta.hot
上的 类型定义
Vue
Vite 为 Vue 提供第一优先级支持:
- Vue 3 单文件组件支持:
- Vue 3 JSX 支持:@vitejs/plugin-vue-jsx
- Vue 2 支持:
.jsx
和 .tsx
文件同样开箱即用。JSX 的转译同样是通过 esbuild,默认为 React 16 风格。期望在 esbuild 中支持 React 17 风格的 JSX 请看 。
Vue 用户应使用官方提供的 @vitejs/plugin-vue-jsx 插件,它提供了 Vue 3 特性的支持,包括 HMR,全局组件解析,指令和插槽。
如果不是在 React 或 Vue 中使用 JSX,自定义的 jsxFactory
和 jsxFragment
可以使用 进行配置。例如对 Preact:
export default {
esbuild: {
jsxFactory: 'h',
jsxFragment: 'Fragment'
}
}
你可以使用 jsInject
(这是一个仅在 Vite 中使用的选项)为 JSX 注入 helper,以避免手动导入:
// vite.config.js
export default {
esbuild: {
jsxInject: `import React from 'react'`
}
}
CSS
导入 .css
文件将会把内容插入到 <style>
标签中,同时也带有 HMR 支持。也能够以字符串的形式检索处理后的、作为其模块默认导出的 CSS。
@import
内联和变基
Vite 通过 postcss-import
预配置支持了 CSS @import
内联,Vite 的路径别名也遵从 CSS 。换句话说,所有 CSS url()
引用,即使导入的文件在不同的目录中,也总是自动变基,以确保正确性。
Sass 和 Less 文件也支持 @import
别名和 URL 变基(具体请参阅 CSS Pre-processors)。
如果项目包含有效的 PostCSS 配置 (任何受 支持的格式,例如 postcss.config.js
),它将会自动应用于所有已导入的 CSS。
CSS Modules
任何以 .module.css
为后缀名的 CSS 文件都被认为是一个 。导入这样的文件会返回一个相应的模块对象:
/* example.module.css */
.red {
color: red;
}
import classes from './example.module.css'
document.getElementById('foo').className = classes.red
CSS modules 行为可以通过 css.modules
选项 进行配置。
如果 css.modules.localsConvention
设置开启了 camelCase 格式变量名转换(例如 localsConvention: 'camelCaseOnly'
),你还可以使用按名导入。
// .apply-color -> applyColor
import { applyColor } from './example.module.css'
document.getElementById('foo').className = applyColor
由于 Vite 的目标仅为现代浏览器,因此建议使用原生 CSS 变量和实现 CSSWG 草案的 PostCSS 插件(例如 )来编写简单的、符合未来标准的 CSS。
话虽如此,但 Vite 也同时提供了对 .scss
, .sass
, .less
, .styl
和 .stylus
文件的内置支持。没有必要为它们安装特定的 Vite 插件,但必须安装相应的预处理器依赖:
如果是用的是单文件组件,可以通过 <style lang="sass">
(或其他预处理器)自动开启。
Vite 为 Sass 和 Less 改进了 @import
解析,以保证 Vite 别名也能被使用。另外,url()
中的相对路径引用的,与根文件不同目录中的 Sass/Less 文件会自动变基以保证正确性。
由于 Stylus API 限制,@import
别名和 URL 变基不支持 Stylus。
你还可以通过在文件扩展名前加上 .module
来结合使用 CSS modules 和预处理器,例如 style.module.scss
。
静态资源处理
导入一个静态资源会返回解析后的 URL:
import imgUrl from './img.png'
document.getElementById('hero-img').src = imgUrl
添加一些特殊的查询参数可以更改资源被引入的方式:
// 显式加载资源为一个 URL
import assetAsURL from './asset.js?url'
// 以字符串形式加载资源
import assetAsString from './shader.glsl?raw'
// 加载为 Web Worker
import Worker from './worker.js?worker'
// 在构建时 Web Worker 内联为 base64 字符串
import InlineWorker from './worker.js?worker&inline'
更多细节请见 。
JSON
JSON 可以被直接导入 —— 同样支持具名导入:
// 导入整个对象
import json from './example.json'
// 对一个根字段使用具名导入 —— 有效帮助 treeshaking!
Vite 支持使用特殊的 import.meta.glob
函数从文件系统导入多个模块:
const modules = import.meta.glob('./dir/*.js')
你可以遍历 modules
对象的 key 值来访问相应的模块:
for (const path in modules) {
modules[path]().then((mod) => {
console.log(path, mod)
})
}
匹配到的文件默认是懒加载的,通过动态导入实现,并会在构建时分离为独立的 chunk。如果你倾向于直接引入所有的模块(例如依赖于这些模块中的副作用首先被应用),你可以使用 import.meta.globEager
代替:
以上会被转译为下面的样子:
// vite 生成的代码
import * as __glob__0_0 from './dir/foo.js'
import * as __glob__0_1 from './dir/bar.js'
const modules = {
'./dir/foo.js': __glob__0_0,
'./dir/bar.js': __glob__0_1
}
请注意:
- 这只是一个 Vite 独有的功能而不是一个 Web 或 ES 标准
- 该 Glob 模式会被当成导入标识符:必须是相对路径(以
./
开头)或绝对路径(以/
开头,相对于项目根目录解析)。 - Glob 匹配是使用
fast-glob
来实现的 —— 阅读它的文档来查阅 。
WebAssembly
预编译的 .wasm
文件可以直接被导入 —— 默认导出一个函数,返回值为所导出 wasm 实例对象的 Promise:
import init from './example.wasm'
init().then((exports) => {
exports.test()
})
init
函数还可以将传递给 WebAssembly.instantiate
的导入对象作为其第二个参数:
init({
imports: {
someFunc: () => {
/* ... */
}
}
}).then(() => {
/* ... */
})
在生产构建当中,体积小于 assetInlineLimit
的 .wasm
文件将会被内联为 base64 字符串。否则,它们将作为资源复制到 dist
目录中,并按需获取。
Web Worker
一个 web worker 脚本可以直接通过添加一个 ?worker
或 ?sharedworker
查询参数来导入。默认导出一个自定义的 worker 构造器:
import MyWorker from './worker?worker'
const worker = new MyWorker()
Worker 脚本也可以使用 import
语句来替代 importScripts()
—— 注意,在开发过程中,这依赖于浏览器原生支持,目前只在 Chrome 中适用,而在生产版本中,它已经被编译掉了。
默认情况下,worker 脚本将在生产构建中编译成单独的 chunk。如果你想将 worker 内联为 base64 字符串,请添加 inline
查询参数:
构建优化
CSS 代码分割
Vite 会自动地将一个异步 chunk 模块中使用到的 CSS 代码抽取出来并为其生成一个单独的文件。这个 CSS 文件将在该异步 chunk 加载完成时自动通过一个 <link>
标签载入,该异步 chunk 会保证只在 CSS 加载完毕后再执行,避免发生 FOUC 。
如果你更倾向于将所有的 CSS 抽取到一个文件中,你可以通过设置 为 false
来禁用 CSS 代码分割。
Vite 会为入口 chunk 和它们在打包出的 HTML 中的直接引入自动生成 <link rel="modulepreload">
指令。
异步 Chunk 加载优化
在实际项目中,Rollup 通常会生成 “共用” chunk —— 被两个或以上的其他 chunk 共享的 chunk。与动态导入相结合,会很容易出现下面这种场景:
在无优化的情境下,当异步 chunk A
被导入时,浏览器将必须请求和解析 A
,然后它才能弄清楚它也需要共用 chunk C
。这会导致额外的网络往返:
Vite 将使用一个预加载步骤自动重写代码,来分割动态导入调用,以实现当 A
被请求时,C
也将 同时 被请求:
Entry ---> (A + C)
C
也可能有更深的导入,在未优化的场景中,这会导致更多的网络往返。Vite 的优化会跟踪所有的直接导入,无论导入的深度如何,都能够完全消除不必要的往返。