7 数据缓冲Bufferevent

    • 决定要向连接写入一些数据,把数据放入到缓冲区中

    • 记住写入了多少数据,如果还有更多数据要写入,等待连接再次可以写入

    这种缓冲 IO 模式很通用,libevent 为此提供了一种通用机制,即bufferevent。

    有多种共享公用接口的 bufferevent 类型,编写本文时已存在以下类型:

    • 异步 IO bufferevent:使用 Windows IOCP 接口,通过底层流式套接字发送或者接收数据的 bufferevent(仅用于 Windows,试验中)
    • :将数据传输到底层 bufferevent 对象之前,处理输入或者输出数据的 bufferevent:比如说,为了压缩或者转换数据。

    每个 bufferevent 都有一个输入缓冲区和一个输出缓冲区 ,它们的类型都是“struct evbuffer”。 有数据要写入到 bufferevent 时,添加数据到输出缓冲区 ;bufferevent 中有数据供读取的时候,从输入缓冲区抽取(drain)数据。evbuffer 接口支持很多种操作,后面的章节将讨论这些操作。