一些可能的内存泄漏场景
Go白皮书并没有说明一个子字符串表达式的结果(子)字符串和基础字符串是否应该共享一个承载底层字节序列的。但标准编译器确实让它们共享一个内存块,而且很多标准库包的函数原型设计也默认了这一点。这是一个好的设计,它不仅节省内存,而且还减少了CPU消耗。但是有时候它会造成暂时性的内存泄露。
比如,当下面这段代码中的函数被调用之后,将会造成大约1M字节的暂时性内存泄露,直到包级变量s0
的值在其它某处被重新修改为止。
为防止上面的f
函数产生临时性内存泄露,我们可以将子字符串表达式的结果转换为一个字节切片,然后再转换回来。
func f(s1 string) {
s0 = string([]byte(s1[:50]))
}
此种防止临时性内存泄露的方法不是很高效,因为在此过程中底层的字节序列被复制了两次,其中一次是不必要的。 我们可以利用官方Go编译器对字符串衔接所做的优化来防止一次不必要的复制,代价是有一个字节的浪费。
func f(s1 string) {
s0 = (" " + s1[:50])[1:]
}
此第二种防止临时性内存泄露的方法有可能在将来会失效,并且它对于其它编译器来说很可能是无效的。
第三种防止临时性内存泄露的方法是使用在Go 1.10种引入的strings.Builder
类型来防止一次不必要的复制。
此第三种方法的缺点是它的实现有些啰嗦(和前两种方法相比)。一个好消息是,从Go 1.12开始,我们可以调用strings
标准库包中的Repeat
函数来克隆一个字符串。从Go 1.12开始,此函数将利用strings.Builder
来防止一次不必要的复制。
子切片造成的暂时性内存泄露
和子字符串情形类似,子切片也可能会造成暂时性的内存泄露。在下面这段代码中,当函数g
被调用之后,承载着切片s1
的元素的内存块的开头大段内存将不再可用(假设没有其它值引用着此内存块)。同时因为s0
仍在引用着此内存块,所以此内存块得不到释放。
var s0 []int
func g(s1 []int) {
s0 = s1[len(s1)-30:]
}
func g(s1 []int) {
s0 = append(s1[:0:0], s1[len(s1)-30:]...)
// 现在,如果再没有其它值引用着承载着s1元素的内存块,
// 则此内存块可以被回收了。
}
在下面这段代码中,h
函数调用之后,s
的首尾两个元素将不再可用。
只要h
函数调用返回的切片仍在被使用中,它的各个元素就不会回收,包括首尾两个已经丢失的元素。因此这两个已经丢失的元素引用着的两个int
值也不会被回收,即使我们再也无法使用这两个int
值。
为了防止这样的暂时性内存泄露,我们必须重置丢失的元素中的指针。
func h() []*int {
s := []*int{new(int), new(int), new(int), new(int)}
// 使用此s切片 ...
s[0], s[len(s)-1] = nil, nil // 重置首尾元素指针
return s[1:3:3]
}
我们经常需要在删除切片元素操作中重置一些切片元素中的指针值。
因为协程被永久阻塞而造成的永久性内存泄露
有时,一个程序中的某些协程会永久处于阻塞状态。Go运行时并不会将处于永久阻塞状态的协程杀掉,因此永久处于阻塞状态的协程所占用的资源将永得不到释放。
Go运行时出于两个原因并不杀掉处于永久阻塞状态的协程。一是有时候Go运行时很难分辨出一个处于阻塞状态的协程是永久阻塞还是暂时性阻塞;二是有时我们可能故意永久阻塞某些协程。
当一个time.Timer
值不再被使用,一段时间后它将被自动垃圾回收掉。但对于一个不再使用的time.Ticker
值,我们必须调用它的方法结束它,否则它将永远不会得到回收。
因为不正确地使用终结器(finalizer)而造成的永久性内存泄露
将一个终结器设置到一个循环引用值组中的一个值上可能导致被此值组中的值所引用的内存块永远得不到回收。
比如,当下面这个函数被调用后,承载着x
和y
的两个内存块将不保证会被逐渐回收。
func memoryLeaking() {
type T struct {
t *T
}
var finalizer = func(t *T) {
fmt.Println("finalizer called")
}
var x, y T
// 此SetFinalizer函数调用将使x逃逸到堆上。
runtime.SetFinalizer(&x, finalizer)
// 下面这行将形成一个包含x和y的循环引用值组。
// 这有可能造成x和y不可回收。
x.t, y.t = &y, &x // y也逃逸到了堆上。
}
所以,不要为一个循环引用值组中的值设置终结器。
顺便说一下,我们。
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