Godot 游戏引擎 v4.2 中文文档
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2023-12-25 16:28:08
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入门
渐进式教程
节点与场景
监听玩家的输入
创建实例
脚本语言
创建第一个脚本
使用信号
你的第一个 2D 游戏
编写玩家代码
游戏信息显示
创建玩家场景
游戏主场景
完成了
设置项目
创建敌人
你的第一个 3D 游戏
来日方长
杀死玩家
设置游戏区域
设计小怪场景
Player 场景与输入事件
生成怪物
跳跃与踩扁怪物
使用代码移动玩家
角色动画
分数与重玩
前言
Godot 的设计理念
Godot 关键概念概述
Godot 简介
学习新特性
初识 Godot 编辑器
关于
文档变更日志
遵守许可证
前言
特性列表
Godot 发布策略
常见问题
手册
动画
创建电影
动画功能介绍
播放视频
2D 骨架
使用 AnimationTree
动画轨道类型
剪纸动画
着色器
将 GLSL 转换为 Godot 着色器
你的第一个着色器
你的第二个 3D 着色器
你的第一个 2D 着色器
你的第一个 3D 着色器
使用 Viewport 作为纹理
自定义后期处理
着色参考
天空着色器
Spatial 着色器
着色器预处理器
粒子着色器
雾着色器
CanvasItem 着色器
着色语言
着色器材质
使用计算着色器
屏幕读取着色器
着色器简介
着色器风格指南
使用 VisualShader
高级后期处理
制作树
平台相关
Android
Godot Android 库
Android 应用内购买
Godot Android 插件
Godot 的游戏主机支持
HTML5
HTML5 shell 类参考
导出自定义 HTML 页面
iOS 插件
创建 iOS 插件
iOS 的插件
音频
音频特效
使用麦克风录音
同步游戏音频及音乐
音频流
音频总线
文本转语音
资产管线
导入 3D 场景
Model export considerations
Import configuration
Available 3D formats
Node type customization using name suffixes
导入流程
导入翻译
导入图像
导出 3D 场景
Blender ESCN 导出器
灯光
网格
动画
材质
骨架
物理属性
导入音频采样
3D 骨架重定向
故障排除
输入处理
使用 InputEvent
处理退出请求
输入示例
自定义鼠标光标
鼠标和输入坐标
控制器、手柄和摇杆
导出
为 macOS 导出
为 Web 导出
为 Windows 导出
在 macOS 上运行 Godot 应用
为 Android 导出
为专用服务器导出
导出包、补丁、Mod
一键部署
为 iOS 导出
更改 Windows 的应用程序图标
功能标签
Gradle builds for Android
为 Linux 导出
导出项目
编写脚本
GDScript
GDScript 参考
GDScript 导出属性
GDScript 警告系统
GDScript 静态类型编程
GDScript 文档注释
GDScript 编写风格指南
GDScript 格式字符串
GDScript:动态语言入门
如何阅读 Godot API
表达式估值
手动更改场景
可覆盖函数
分组
文件系统
GDExtension
GDExtension 是什么?
GDExtension C++ 示例
使用 SceneTree
空闲处理与物理处理
实例化与信号
调试
调试器面板
调试工具概述
性能分析器
自定义性能监视器
场景唯一节点
节点与场景实例
资源
暂停游戏与处理模式
创建脚本模板
单例(自动加载)
跨语言脚本
C#/.NET
C# 诊断
C# 基础
C# 风格指南
C# 语言特性
国际化
使用 gettext 进行本地化
使游戏国际化
伪本地化
区域设置代码
XR
OpenXR 手势跟踪
XR 动作映射
OpenXR 穿透
XR 工具简介
设置 XR
XR 中的房间尺度
部署到 Android
基础 XR 运动
网络
WebRTC
SSL 证书
HTTP 客户端类
进行 HTTP 请求
WebSocket
高级多人游戏
性能
使用 MultiMesh 优化
通用优化提示
CPU 优化
利用服务器进行优化
对数以千计的对象动画化
用粒子控制数千条鱼
用 MultiMeshInstance3D 动画化数以千计条鱼
使用多线程
GPU 优化
线程安全的 API
优化 3D 性能
文件与数据 I/O
保存游戏
Godot 项目中的文件路径
运行时文件加载和保存
后台加载
二进制序列化 API
3D
3D 简介
程序式几何体
使用 ImmediateMesh
使用 ArrayMesh
使用 SurfaceTool
使用 MeshDataTool
使用 3D 变换
3D 文本
粒子系统(3D)
使用 GridMap
3D 渲染的局限性
全局光照
使用光照贴图全局照明
带符号距离场全局光照(SDFGI)
使用体素全局光照
伪造全局光照
全局光照简介
反射探针
可变速率着色
物理灯光和相机单位
高动态范围光照
体积雾和雾体积
使用贴花
标准 3D 材质与 ORM 3D 材质
3D 抗锯齿
使用 MultiMeshInstance3D
遮挡剔除
使用 CSG 设计关卡原型
分辨率缩放
环境和后期处理
3D 灯光和阴影
可见范围(HLOD)
网格的细节级别(LOD)
2D
画布层
视口变换与画布变换
2D 抗锯齿
使用 TileSet
2D 网格
2D 中的自定义绘图
2D 精灵动画
2D 粒子系统
2D 运动概述
2D 灯光和阴影
使用 TileMap
数学
向量数学
高等向量数学
随机数生成
贝塞尔、曲线和路径
插值
矩阵与变换
迁移到新版本
从 Godot 4.1 升级到 Godot 4.2
从 Godot 4.0 升级到 Godot 4.1
从 Godot 3 升级到 Godot 4
插件
编辑器插件
可视化着色器插件
3D 小工具插件
制作主屏幕插件
安装插件
检查器插件
导入插件
制作插件
在编辑器中运行代码
渲染
修复抖动、卡顿和输入延迟
使用 Viewport
多分辨率
导航
优化导航性能
支持不同角色运动
使用 NavigationPath
使用 NavigationAgent
2D 导航概述
使用 NavigationMap
使用 NavigationObstacle
支持不同角色类型
3D 导航概述
使用 NavigationRegion
使用 NavigationLink
支持不同角色区域权限
使用 NavigationPathQueryObject
使用导航网格
导航调试工具
连接导航网格
使用 NavigationLayer
使用 NavigationServer
用户界面(UI)
RichTextLabel 中的 BBCode
自定义 GUI 控件
使用主题编辑器
使用字体
使用容器
控件节点一览
主题类型变种
GUI 皮肤简介
键盘/控制器导航和焦点
大小和锚点
编辑器简介
管理编辑器功能
编辑器默认快捷键
自定义界面
检查器
命令行教程
使用 Android 编辑器
使用 Web 编辑器
项目设置
使用外部的文本编辑器
使用项目管理器
最佳实践
版本控制系统
数据偏好
何时以及如何避免为任何事情使用节点
Godot 接口
场景组织
逻辑偏好
何时使用场景与脚本
前言
项目组织
Godot 通知
在 Godot 中应用面向对象原则
自动加载与常规节点
物理
使用 Area2D
使用 RigidBody
物理问题的故障排除
碰撞形状(2D)
碰撞形状(3D)
发射射线
使用 SoftBody
使用 CharacterBody2D/3D
物理介绍
大世界坐标
布娃娃系统
运动学角色(2D)
社区
资产库
使用资产库
提交资源到资产库
关于资产库
教程和资源
社区渠道
类参考
所有类
ParallaxLayer
EditorExportPlatformWindows
TextServerDummy
GPUParticlesCollisionSphere3D
AnimationNodeOneShot
AudioEffectPanner
Joint2D
JNISingleton
PhysicalBone3D
PhysicsRayQueryParameters3D
AudioStreamOggVorbis
EditorUndoRedoManager
VisualShaderNodeVaryingGetter
OpenXRActionSet
TextLine
VisibleOnScreenNotifier3D
SceneReplicationConfig
AudioEffectBandLimitFilter
ResourcePreloader
VisualShaderNodeTransformDecompose
CSGTorus3D
SeparationRayShape3D
StyleBoxEmpty
AnimatedTexture
InputEventKey
PackedScene
ZIPReader
TextParagraph
TileSetSource
RenderingDevice
int
StaticBody2D
CylinderShape3D
EditorExportPlatformMacOS
VisualShaderNodeVec4Constant
CompressedTexture3D
GradientTexture1D
StreamPeerTCP
OpenXRInteractionProfile
Vector3
VisualShaderNodeIs
Sky
PhysicsRayQueryParameters2D
OptimizedTranslation
GLTFNode
RDPipelineRasterizationState
Skeleton3D
Script
ShapeCast2D
CharacterBody2D
PointLight2D
TextServerManager
CurveTexture
AudioEffectPitchShift
EditorExportPlatformLinuxBSD
EngineDebugger
XRNode3D
VisualShaderNodeFloatParameter
NavigationLink3D
ResourceImporterBMFont
Separator
PhysicsServer2D
ShaderInclude
ResourceLoader
AnimationNodeSync
XRController3D
CollisionShape3D
NoiseTexture2D
Label
StaticBody3D
VisualShaderNodeGroupBase
AudioServer
Material
WebSocketMultiplayerPeer
InputMap
MeshInstance3D
PackedInt32Array
MultiplayerPeerExtension
AudioEffectCompressor
PrismMesh
ImageFormatLoaderExtension
PhysicsTestMotionParameters3D
AudioStreamPlaybackPolyphonic
PhysicsServer3DManager
Basis
QuadOccluder3D
CollisionShape2D
EditorSelection
GDScript
VisualShaderNodeOuterProduct
SpriteBase3D
KinematicCollision3D
VisualShaderNodeIf
VisualShaderNodeSDFRaymarch
WebRTCDataChannelExtension
Marshalls
OccluderInstance3D
VisualShaderNodeVectorBase
TreeItem
WorldEnvironment
VisualShaderNodeTransformConstant
EditorSceneFormatImporterGLTF
NavigationPathQueryResult3D
ReferenceRect
Thread
AnimationNodeAdd3
VisualShaderNodeColorConstant
PathFollow3D
AudioStreamMicrophone
InputEvent
Resource
CubemapArray
VisualShaderNodeFloatOp
ResourceFormatLoader
ImporterMesh
TextEdit
PacketPeerDTLS
AnimationNodeStateMachinePlayback
VisualShaderNodeInput
Sprite2D
PointMesh
TextureButton
EditorDebuggerPlugin
AStarGrid2D
CheckBox
VisualShaderNodeFresnel
MovieWriter
ResourceImporterOggVorbis
CanvasItemMaterial
RDPipelineMultisampleState
ProceduralSkyMaterial
AudioEffectSpectrumAnalyzerInstance
AudioEffectSpectrumAnalyzer
EditorResourcePicker
GLTFSkin
EditorExportPlatformPC
OggPacketSequencePlayback
GridContainer
CryptoKey
AudioStreamPolyphonic
StyleBox
VisualShaderNodeStep
CompressedCubemapArray
EditorResourceConversionPlugin
InputEventJoypadButton
InputEventPanGesture
JavaClassWrapper
VisualShaderNodeCompare
VisualShaderNodeTextureSDF
AudioEffectHighPassFilter
ScriptCreateDialog
HSplitContainer
NavigationAgent2D
XMLParser
GodotSharp
TextServerAdvanced
Panel
PathFollow2D
CollisionPolygon2D
GeometryInstance3D
InputEventScreenDrag
NavigationPathQueryResult2D
ResourceImporterImageFont
RDShaderSPIRV
RenderingServer
VisibleOnScreenNotifier2D
VisualShaderNodeVectorRefract
ImageTexture
EditorPlugin
AnimationNodeBlendTree
TileData
PrimitiveMesh
BackBufferCopy
AudioEffectEQ6
Occluder3D
ENetConnection
ColorPickerButton
EditorSyntaxHighlighter
GradientTexture2D
MobileVRInterface
CodeHighlighter
VisualShaderNodeParticleRandomness
NavigationLink2D
EditorInspectorPlugin
ResourceImporter
MultiplayerAPI
PhysicsBody3D
OpenXRHand
NoiseTexture3D
ShaderGlobalsOverride
Node3DGizmo
CurveXYZTexture
Rect2
SpotLight3D
VisualShaderNodeVectorFunc
TextServer
PhysicsDirectBodyState2DExtension
ImageFormatLoader
PackedDataContainer
ResourceImporterBitMap
Environment
PackedFloat32Array
SkinReference
VisualShaderNodeTextureSDFNormal
Shortcut
CheckButton
AudioEffectChorus
InputEventGesture
Quaternion
MissingNode
VisualShader
MarginContainer
Animation
RDUniform
GDExtension
MultiMeshInstance3D
VSplitContainer
CSGCylinder3D
VisualShaderNodeColorFunc
VisualShaderNodeParticleBoxEmitter
PopupPanel
AnimationNodeStateMachineTransition
AnimationNodeBlend2
Path2D
GPUParticles2D
PhysicsShapeQueryParameters3D
EditorCommandPalette
CPUParticles3D
VisualShaderNodeUIntFunc
TLSOptions
WebSocketPeer
PhysicalBone2D
InputEventScreenTouch
VisualShaderNodeUIntParameter
VisibleOnScreenEnabler2D
OpenXRExtensionWrapperExtension
PhysicsDirectSpaceState3D
VisualShaderNodeTransformVecMult
StreamPeerBuffer
AnimatedSprite3D
VehicleBody3D
Viewport
RegExMatch
AudioEffectAmplify
GLTFCamera
GPUParticlesAttractorSphere3D
VisualShaderNodeBillboard
MultiplayerSynchronizer
GLTFTextureSampler
TextureRect
OpenXRAction
EditorResourceTooltipPlugin
PlaceholderCubemap
RayCast2D
ImmediateMesh
VisualShaderNodeParticleEmitter
EncodedObjectAsID
RemoteTransform2D
AnimationNodeTimeSeek
CanvasTexture
AudioStreamMP3
DTLSServer
VisualShaderNodeFaceForward
RDShaderFile
Tree
PortableCompressedTexture2D
VisualShaderNodeCubemapParameter
ImageTexture3D
CallbackTweener
AudioStreamPlayer
AudioStreamPlaybackOggVorbis
ScriptExtension
bool
VisualShaderNodeTexture2DArray
VisualShaderNodeTexture
Geometry2D
OpenXRActionMap
RigidBody2D
CSGMesh3D
PacketPeerUDP
VisualShaderNodeVectorOp
SkeletonModification2DCCDIK
VisualShaderNodeExpression
ResourceImporterShaderFile
PhysicsTestMotionResult2D
SkeletonModification2DStackHolder
OpenXRIPBinding
CSGSphere3D
VisualShaderNodeOutput
VisualShaderNodeTextureParameter
CameraTexture
EditorSettings
AudioStreamPlayer3D
ProjectSettings
VideoStream
PinJoint2D
PhysicsServer3DExtension
MultiplayerPeer
EditorTranslationParserPlugin
Curve2D
AudioEffectEQ21
FileSystemDock
Popup
Lightmapper
WorkerThreadPool
Signal
SkeletonModification2DLookAt
ArrayOccluder3D
float
GLTFLight
NavigationObstacle2D
AudioEffectStereoEnhance
ScriptEditor
WebRTCDataChannel
CameraAttributesPhysical
GrooveJoint2D
SkeletonModification2DTwoBoneIK
ConfigFile
GPUParticlesCollisionHeightField3D
LightmapProbe
OmniLight3D
RandomNumberGenerator
AnimationNodeTransition
WebRTCMultiplayerPeer
TextureCubemapRD
Time
NavigationMeshSourceGeometryData2D
VisibleOnScreenEnabler3D
NavigationMesh
JavaClass
VisualShaderNodeIntParameter
PanoramaSkyMaterial
ThemeDB
VisualShaderNodeColorOp
SkeletonIK3D
VisualShaderNodeMultiplyAdd
VisualShaderNodeVarying
VisualShaderNodeTexture3DParameter
Geometry3D
AudioEffectHighShelfFilter
BaseMaterial3D
VisualShaderNodeSwitch
TranslationServer
Node2D
ResourceImporterImage
AtlasTexture
Array
World3D
ParticleProcessMaterial
ResourceImporterTexture
VisualShaderNodeSample3D
Node3D
FontFile
WorldBoundaryShape2D
NavigationMeshGenerator
LightmapGIData
GraphNode
OpenXRInteractionProfileMetadata
X509Certificate
HTTPClient
Polygon2D
Marker3D
TileMap
RID
VisualShaderNodeTransformCompose
PropertyTweener
GPUParticlesCollisionSDF3D
VSeparator
Vector3i
GPUParticlesAttractor3D
TabContainer
RDSamplerState
TileMapPattern
AudioBusLayout
VisualShaderNodeTexture2DArrayParameter
AnimationNodeAdd2
OS
CameraAttributesPractical
EditorResourcePreview
PanelContainer
NinePatchRect
PolygonOccluder3D
RDAttachmentFormat
VisualShaderNodeParticleSphereEmitter
HBoxContainer
TextureLayeredRD
CollisionPolygon3D
Shape2D
Button
NavigationPathQueryParameters3D
ConcavePolygonShape2D
ResourceFormatSaver
RDPipelineColorBlendStateAttachment
CapsuleMesh
AnimationNodeBlendSpace1D
NavigationMeshSourceGeometryData3D
CenterContainer
VisualShaderNodeParticleMeshEmitter
GridMap
Marker2D
Translation
RayCast3D
RenderSceneBuffersExtension
VisualShaderNodeFloatConstant
Variant
RDVertexAttribute
TabBar
CompressedTexture2DArray
PackedFloat64Array
Area2D
VoxelGI
ConcavePolygonShape3D
AudioListener3D
VisualShaderNodeDotProduct
VisualShaderNodeDerivativeFunc
VisualShaderNodeUIntOp
VisualShaderNodeProximityFade
SubViewportContainer
VisualShaderNodeVaryingSetter
EditorFileSystemImportFormatSupportQuery
SceneMultiplayer
CSGCombiner3D
CompressedTextureLayered
Texture3D
Texture
Tween
Light2D
TextureProgressBar
Callable
VisualShaderNodeFloatFunc
ResourceSaver
VisualShaderNodeIntOp
NavigationRegion2D
CanvasGroup
BoxOccluder3D
GLTFSkeleton
RectangleShape2D
AudioEffectDelay
WebRTCPeerConnection
Skeleton2D
RegEx
VisualShaderNodeDistanceFade
GLTFTexture
MeshLibrary
TextureCubemapArrayRD
TileSetScenesCollectionSource
PhysicsTestMotionResult3D
Texture2DArray
AudioEffectRecord
PhysicsTestMotionParameters2D
MultiplayerSpawner
HSlider
EditorSceneFormatImporterBlend
VisualShaderNodeParticleMultiplyByAxisAngle
TextServerFallback
VisualShaderNodeRemap
InputEventAction
Texture2D
DirAccess
PacketPeerStream
AudioStreamPlayback
Font
GLTFSpecGloss
VisualShaderNodeParticleRingEmitter
XRCamera3D
SoftBody3D
EditorScript
RDPipelineColorBlendState
VideoStreamTheora
SkeletonProfileHumanoid
Path3D
LineEdit
Semaphore
String
Range
VoxelGIData
Input
VisualShaderNodeParticleEmit
Theme
HSeparator
EditorFileDialog
CSharpScript
ResourceImporterMP3
Mutex
ProgressBar
PlaceholderMesh
AnimationNodeSub2
AnimationLibrary
ItemList
Noise
Vector4i
Area3D
ScriptLanguage
CPUParticles2D
JSON
VisualShaderNodeUVPolarCoord
IP
MeshTexture
VisualShaderNodeTexture2DParameter
VisualShaderNodeCurveXYZTexture
RootMotionView
AudioEffectNotchFilter
NavigationObstacle3D
VisualShaderNodeTextureParameterTriplanar
RigidBody3D
SegmentShape2D
VisualShaderNodeParameterRef
ResourceUID
TriangleMesh
PlaceholderTexture3D
VBoxContainer
GLTFPhysicsBody
HFlowContainer
CSGPrimitive3D
Crypto
GDExtensionManager
TextureLayered
WebRTCPeerConnectionExtension
SkeletonModification2DFABRIK
PhysicsShapeQueryParameters2D
XRPositionalTracker
Light3D
RefCounted
StreamPeerGZIP
VisualShaderNodeSmoothStep
NavigationAgent3D
StyleBoxTexture
OptionButton
OccluderPolygon2D
Vector2i
CharacterBody3D
PhysicalSkyMaterial
VisualShaderNodeScreenNormalWorldSpace
CanvasItem
AudioEffectLimiter
VisualShaderNodeVectorDecompose
VSlider
AudioEffect
TileSetAtlasSource
PinJoint3D
VisualShaderNodeConstant
NodePath
EditorPaths
VisualShaderNodeComment
HTTPRequest
XRInterface
MissingResource
Decal
AnimationNode
VisualShaderNodeRandomRange
AcceptDialog
MultiMeshInstance2D
AudioStreamPlaybackResampled
Object
Curve3D
ResourceImporterWAV
SyntaxHighlighter
SeparationRayShape2D
GPUParticlesAttractorVectorField3D
Plane
VisualShaderNodeParticleOutput
GLTFState
ShapeCast3D
LinkButton
VisualShaderNodeVec2Parameter
AESContext
RibbonTrailMesh
ScriptEditorBase
Expression
PhysicsPointQueryParameters2D
AnimationNodeBlend3
PhysicsServer3DRenderingServerHandler
ConeTwistJoint3D
ReflectionProbe
VisualShaderNodeClamp
PhysicsServer2DExtension
EditorResourcePreviewGenerator
RDPipelineSpecializationConstant
ButtonGroup
ImageTextureLayered
EditorScenePostImport
ArrayMesh
StreamPeerTLS
GLTFAccessor
SceneTreeTimer
MenuButton
CameraFeed
GLTFDocument
MeshInstance2D
AnimatedSprite2D
AnimationRootNode
PhysicsDirectSpaceState2D
VisualShaderNodeGlobalExpression
GLTFDocumentExtension
EditorFileSystem
VisualShaderNodeVec3Parameter
ORMMaterial3D
ENetPacketPeer
AnimationTree
AnimationMixer
ConvexPolygonShape3D
FileAccess
HMACContext
TubeTrailMesh
TouchScreenButton
NavigationServer3D
FogVolume
AudioEffectEQ
PlaceholderTextureLayered
PacketPeer
VFlowContainer
UDPServer
ZIPPacker
ResourceImporterCSVTranslation
PhysicsDirectSpaceState2DExtension
LightOccluder2D
RenderSceneBuffersRD
NavigationPathQueryParameters2D
PackedVector3Array
GLTFBufferView
InputEventFromWindow
Window
BoneMap
Dictionary
EditorInspector
VisualShaderNodeWorldPositionFromDepth
UPNPDevice
DisplayServer
AudioStream
VisualShaderNodeIntConstant
RichTextLabel
AnimationPlayer
QuadMesh
OpenXRAPIExtension
AnimationNodeAnimation
DampedSpringJoint2D
KinematicCollision2D
Mesh
AStar3D
VisualShaderNodeVectorCompose
XRInterfaceExtension
InputEventWithModifiers
EditorNode3DGizmo
EditorExportPlatformIOS
AABB
StreamPeerExtension
AudioListener2D
PlaneMesh
CameraAttributes
ImporterMeshInstance3D
VisualShaderNodeBooleanParameter
Cubemap
StyleBoxLine
Bone2D
EditorSceneFormatImporterFBX
ParallaxBackground
PackedDataContainerRef
VisualShaderNodeColorParameter
DirectionalLight2D
Image
BaseButton
ScrollContainer
VisualShaderNodeTexture3D
LightmapperRD
Vector4
SystemFont
AspectRatioContainer
PhysicsDirectSpaceState3DExtension
SphereOccluder3D
ShaderMaterial
FastNoiseLite
TextServerExtension
JavaScriptBridge
PlaceholderTexture2D
AnimatableBody2D
RDPipelineDepthStencilState
VisualShaderNodeTransformFunc
EditorImportPlugin
MenuBar
VisualShaderNodeScreenUVToSDF
StandardMaterial3D
GLTFAnimation
CSGBox3D
VisualShaderNodeSDFToScreenUV
@GlobalScope
BoneAttachment3D
RDFramebufferPass
StreamPeer
VideoStreamPlayback
GLTFMesh
XRPose
AudioEffectLowPassFilter
CSGShape3D
CameraServer
VisualShaderNodeBooleanConstant
EditorInterface
Rect2i
VisualShaderNodeCustom
VisualShaderNodeMix
VisualShaderNodeParticleConeVelocity
ResourceImporterScene
PlaceholderTexture2DArray
MeshConvexDecompositionSettings
InputEventJoypadMotion
PhysicsServer2DManager
Transform3D
VehicleWheel3D
GLTFDocumentExtensionConvertImporterMesh
Camera2D
Texture3DRD
PackedStringArray
PopupMenu
AudioStreamRandomizer
TextMesh
EditorNode3DGizmoPlugin
VisualShaderNodeResizableBase
FileDialog
RDTextureView
ClassDB
AudioEffectDistortion
EditorProperty
VisualShaderNodeVec4Parameter
Engine
GraphEdit
TorusMesh
InputEventMIDI
AudioEffectBandPassFilter
AnimationNodeTimeScale
EditorScriptPicker
OfflineMultiplayerPeer
SphereMesh
SplitContainer
VisualShaderNodeLinearSceneDepth
HingeJoint3D
VisualShaderNodeParameter
PackedColorArray
UPNP
RDTextureFormat
GraphElement
MainLoop
SkeletonModification2DJiggle
SceneState
Slider
ResourceImporterDynamicFont
Shader
Color
PhysicsDirectBodyState2D
EditorVCSInterface
Texture2DArrayRD
VisualShaderNodeVec3Constant
CapsuleShape3D
FontVariation
XRServer
BoxMesh
PlaceholderCubemapArray
MultiMesh
NavigationServer2D
VisualShaderNodeIntFunc
EditorExportPlatformWeb
ConvexPolygonShape2D
BoxShape3D
EditorExportPlatform
VisualShaderNodeDeterminant
CompressedTexture2D
EditorFeatureProfile
SphereShape3D
VisualShaderNodeCurveTexture
AStar2D
InputEventMouseButton
GPUParticles3D
SkeletonProfile
FogMaterial
UndoRedo
AudioStreamGeneratorPlayback
Camera3D
SceneTree
RenderSceneBuffers
EngineProfiler
VisualShaderNodeUIntConstant
WorldBoundaryShape3D
GPUParticlesAttractorBox3D
GLTFPhysicsShape
InputEventShortcut
Tweener
InputEventMouse
IntervalTweener
AudioEffectEQ10
InstancePlaceholder
SkeletonModification2D
VisualShaderNodeRotationByAxis
RDShaderSource
CanvasLayer
GPUParticlesCollision3D
CharFXTransform
CapsuleShape2D
AnimationNodeBlendSpace2D
SkeletonModificationStack2D
StyleBoxFlat
AudioEffectInstance
AudioEffectCapture
SubViewport
EditorScenePostImportPlugin
WeakRef
MultiplayerAPIExtension
Line2D
SurfaceTool
Generic6DOFJoint3D
DirectionalLight3D
VisualShaderNodeCubemap
PhysicsDirectBodyState3DExtension
HashingContext
BoxContainer
PolygonPathFinder
MethodTweener
CollisionObject3D
ConfirmationDialog
World2D
ScrollBar
Node
Label3D
AudioEffectLowShelfFilter
Vector2
RemoteTransform3D
PackedVector2Array
CompressedCubemap
Performance
PCKPacker
Container
PhysicsPointQueryParameters3D
EditorFileSystemDirectory
EditorSceneFormatImporter
VisualShaderNodeUVFunc
XROrigin3D
AnimationNodeOutput
GPUParticlesCollisionBox3D
VisualShaderNodeVectorLen
PhysicsServer3D
AudioEffectFilter
SpinBox
Control
CanvasModulate
PackedInt64Array
ResourceImporterTextureAtlas
TCPServer
LabelSettings
VisualShaderNodeTransformParameter
VisualShaderNodeVec2Constant
VideoStreamPlayer
AudioEffectReverb
InputEventMouseMotion
Shape3D
PhysicsDirectBodyState3D
Curve
EditorDebuggerSession
PackedByteArray
MeshDataTool
AnimatableBody3D
WebXRInterface
PacketPeerExtension
SliderJoint3D
@GDScript
Projection
CodeEdit
HScrollBar
Joint3D
BitMap
Sprite3D
CylinderMesh
RichTextEffect
OggPacketSequence
VisualShaderNodeParticleAccelerator
XRAnchor3D
NavigationRegion3D
ColorPicker
CircleShape2D
AudioStreamPlayer2D
AudioEffectPhaser
ScriptLanguageExtension
Timer
JSONRPC
VisualInstance3D
StringName
NavigationPolygon
LightmapGI
EditorExportPlugin
ENetMultiplayerPeer
TileSet
Transform2D
AudioStreamGenerator
OpenXRInterface
Skin
ViewportTexture
SkeletonModification2DPhysicalBones
Texture2DRD
ResourceImporterOBJ
JavaScriptObject
PlaceholderMaterial
FlowContainer
RenderSceneBuffersConfiguration
VisualShaderNodeTransformOp
VisualShaderNode
VisualShaderNodeVectorDistance
EditorSpinSlider
Gradient
CollisionObject2D
CSGPolygon3D
SpriteFrames
VScrollBar
HeightMapShape3D
InputEventMagnifyGesture
ResourceImporterLayeredTexture
AnimationNodeStateMachine
PhysicsBody2D
PhysicsMaterial
AudioStreamWAV
SpringArm3D
EditorExportPlatformAndroid
ColorRect
贡献
贡献方式
编写文档
贡献文档
为类参考手册贡献
写作指南
类参考入门
创建文档图像
内容规范
使用 Sphinx 构建手册
编辑器和文档的本地化
引擎开发
代码风格规范
C++ 使用规范
从源代码构建
编辑器开发
编辑器图标
编辑器开发简介
编辑器风格指南
Godot 文件格式
GDScript 语法
TSCN 文件格式
引擎核心与模块
配置 IDE
Code::Blocks
Visual Studio
KDevelop
Visual Studio Code
CLion
Android Studio
Qt Creator
Rider
Xcode
调试与性能分析
使用 Sanitizer
在 macOS 上调试
使用 C++ 性能分析器
Vulkan
引擎贡献者的最佳实践
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Bug 分类规范
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