链路追踪

    广义上讲,一个完整的分布式追踪系统应该由数据收集、数据存储和数据展示三个相对独立的子系统构成,而狭义上讲的追踪则就只是特指链路追踪数据的收集部分。譬如Spring Cloud Sleuth就属于狭义的追踪系统,通常会搭配 Zipkin 作为数据展示,搭配 Elasticsearch 作为数据存储来组合使用,而前面提到的那些 Dapper 的徒子徒孙们大多都属于广义的追踪系统,广义的追踪系统又常被称为“APM 系统”(Application Performance Management)。

    为了有效地进行分布式追踪,Dapper 提出了“追踪”与“跨度”两个概念。从客户端发起请求抵达系统的边界开始,记录请求流经的每一个服务,直到到向客户端返回响应为止,这整个过程就称为一次“追踪”(Trace,为了不产生混淆,后文就直接使用英文 Trace 来指代了)。由于每次 Trace 都可能会调用数量不定、坐标不定的多个服务,为了能够记录具体调用了哪些服务,以及调用的顺序、开始时点、执行时长等信息,每次开始调用服务前都要先埋入一个调用记录,这个记录称为一个“跨度”(Span)。Span 的数据结构应该足够简单,以便于能放在日志或者网络协议的报文头里;也应该足够完备,起码应含有时间戳、起止时间、Trace 的 ID、当前 Span 的 ID、父 Span 的 ID 等能够满足追踪需要的信息。每一次 Trace 实际上都是由若干个有顺序、有层级关系的 Span 所组成一颗“追踪树”(Trace Tree),如图 10-5 所示。

    链路追踪 - 图7 图 10-5 Trace 和 Spans(图片来源于)

    从目标来看,链路追踪的目的是为排查故障和分析性能提供数据支持,系统对外提供服务的过程中,持续地接受请求并处理响应,同时持续地生成 Trace,按次序整理好 Trace 中每一个 Span 所记录的调用关系,便能绘制出一幅系统的服务调用拓扑图。根据拓扑图中 Span 记录的时间信息和响应结果(正常或异常返回)就可以定位到缓慢或者出错的服务;将 Trace 与历史记录进行对比统计,就可以从系统整体层面分析服务性能,定位性能优化的目标。

    从实现来看,为每次服务调用记录 Trace 和 Span,并以此构成追踪树结构,听着好像也不是很复杂,然而考虑到实际情况,追踪系统在功能性和非功能性上都有不小的挑战。功能上的挑战来源于服务的异构性,各个服务可能采用不同程序语言,服务间交互可能采用不同的网络协议,每兼容一种场景,都会增加功能实现方面的工作量。而非功能性的挑战具体就来源于以下这四个方面:

    • 低性能损耗:分布式追踪不能对服务本身产生明显的性能负担。追踪的主要目的之一就是为了寻找性能缺陷,越慢的服务越是需要追踪,所以工作场景都是性能敏感的地方。
    • 对应用透明:追踪系统通常是运维期才事后加入的系统,应该尽量以非侵入或者少侵入的方式来实现追踪,对开发人员做到透明化。
    • 持续的监控:要求追踪系统必须能够 7x24 小时工作,否则就难以定位到系统偶尔抖动的行为。
    • 基于日志的追踪的思路是将 Trace、Span 等信息直接输出到应用日志中,然后随着所有节点的日志归集过程汇聚到一起,再从全局日志信息中反推出完整的调用链拓扑关系。日志追踪对网络消息完全没有侵入性,对应用程序只有很少量的侵入性,对性能影响也非常低。但其缺点是直接依赖于日志归集过程,日志本身不追求绝对的连续与一致,这也使得基于日志的追踪往往不如其他两种追踪实现来的精准。另外,业务服务的调用与日志的归集并不是同时完成的,也通常不由同一个进程完成,有可能发生业务调用已经顺利结束了,但由于日志归集不及时或者精度丢失,导致日志出现延迟或缺失记录,进而产生追踪失真。这也是前面笔者介绍 Elastic Stack 时提到的观点,ELK 在日志、追踪和度量方面都可以发挥作用,这对中小型应用确实有一定便利,但是大型系统最好还是由专业的工具做专业的事。
      日志追踪的代表产品是 Spring Cloud Sleuth,下面是一段由 Sleuth 在调用时自动生成的日志记录,可以从中观察到 TraceID、SpanID、父 SpanID 等追踪信息。

    • 基于边车代理的追踪是服务网格的专属方案,也是最理想的分布式追踪模型,它对应用完全透明,无论是日志还是服务本身都不会有任何变化;它与程序语言无关,无论应用采用什么编程语言实现,只要它还是通过网络(HTTP 或者 gRPC)来访问服务就可以被追踪到;它有自己独立的数据通道,追踪数据通过控制平面进行上报,避免了追踪对程序通信或者日志归集的依赖和干扰,保证了最佳的精确性。如果要说这种追踪实现方式还有什么缺点的话,那就是服务网格现在还不够普及,未来随着云原生的发展,相信它会成为追踪系统的主流实现方式之一。还有就是边车代理本身的对应用透明的工作原理决定了它只能实现服务调用层面的追踪,像上面 Pinpoint 截图那样本地方法调用级别的追踪诊断是做不到的。
      现在市场占有率最高的边车代理Envoy链路追踪 - 图10就提供了相对完善的追踪功能,但没有提供自己的界面端和存储端,所以 Envoy 和 Sleuth 一样都属于狭义的追踪系统,需要配合专门的 UI 与存储来使用,现在 SkyWalking、Zipkin、、LightStep Tracing链路追踪 - 图12等系统都可以接受来自于 Envoy 的追踪数据,充当它的界面端。

    为了推进追踪领域的产品的标准化,2016 年 11 月,CNCF 技术委员会接受了 OpenTracing 作为基金会第三个项目。OpenTracing 是一套与平台无关、与厂商无关、与语言无关的追踪协议规范,只要遵循 OpenTracing 规范,任何公司的追踪探针、存储、界面都可以随时切换,也可以相互搭配使用。

    操作层面,OpenTracing 只是制定了一个很薄的标准化层,位于应用程序与追踪系统之间,这样探针与追踪系统就可以不是同一个厂商的产品,只要它们都支持 OpenTracing 协议即可互相通讯。此外,OpenTracing 还规定了微服务之间发生调用时,应该如何传递 Span 信息(OpenTracing Payload),以上这些都如图 10-7 绿色部分所示。

    图 10-7 符合 OpenTracing 的软件架构()

    OpenTracing 规范公布后,几乎所有业界有名的追踪系统,譬如 Zipkin、Jaeger、SkyWalking 等都很快宣布支持 OpenTracing,但谁也没想到的是,Google 自己却在此时出来表示反对,并提出了与 OpenTracing 目标类似的 OpenCensus 规范,随后又得到了巨头 Microsoft 的支持和参与。OpenCensus 不仅涉及追踪,还把指标度量也纳入进来;内容上不仅涉及规范制定,还把数据采集的探针和收集器都一起以 SDK(目前支持五种语言)的形式提供出来。

    OpenTracing 和 OpenCensus 迅速形成了可观测性的两大阵营,一边是在这方面深耕多年的众多老牌 APM 系统厂商,另一边是分布式追踪概念的提出者 Google,以及与 Google 同样庞大的 Microsoft。对追踪系统的规范化工作,并没有平息厂商竞争的混乱,反倒是把水搅得更加浑了。

    OpenTelemetry 一诞生就带着无比炫目的光环,直接进入 CNCF 的孵化项目,它的目标是统一追踪、度量和日志三大领域(目前主要关注的是追踪和度量,日志方面,官方表示将放到下一阶段再去处理)。不过,OpenTelemetry 毕竟是 2019 年才出现的新生事物,尽管背景渊源深厚,前途光明,但未来究竟如何发展,能否打败现在已经有的众多成熟系统,目前仍然言之尚早。