脚本开发工作流程 节点和组件 使用 cc.Class 声明类型常用节点和组件接口创建和销毁节点 资源管理 事件系统 发射和监听事件玩家输入事件 使用缓动系统使用计时器网络接口脚本组织模式 分包加载 JavaScript 快速入门CCClass 参考 CCClass 进阶参考 JavaScript 标准支持