Resource

    • 使用registerResource注册资源类型,参数一为资源名称,参数二为资源析构函数,用于释放对应的C++指针
    • 析构函数接受一个zend_resource类型的指针,可使用转为对应类型的指针
    • 需要在代码中new一个对象,不得使用栈上的对象指针,否则会发生内存错误
    • Variant变量可以使用toResource方法将变量转为的指针