优化 React 组件渲染

    组件会追踪它们使用的所有值,并且当它们中的任何一个改变时重新渲染。所以你的组件越小,它们需要重新渲染产生的变化则越小;这意味着用户界面的更多部分具备彼此独立渲染的可能性。

    这点在渲染大型数据集合时尤为重要。React 在渲染大型数据集合时表现非常糟糕,因为协调器必须评估每个集合变化的集合所产生的组件。因此,建议使用专门的组件来映射集合并渲染这个组件,且不再渲染其他组件:

    不好的:

    在上面的示例中,当 user.name 改变时,React 会不必要地协调所有的 TodoView 组件。尽管TodoView 组件不会重新渲染,但是协调的过程本身是非常昂贵的。

    好的:

    不用使用数组索引或者任何将来可能会改变的值作为 key 。如果需要的话为你的对象生成 ids。还可以参见这篇 博客

    使用 mobx-react 时,推荐尽可能晚的使用间接引用值。这是因为当使用 observable 间接引用值时 MobX 会自动重新渲染组件。如果间接引用值发生在组件树的层级越深,那么需要重新渲染的组件就越少。

    <DisplayName person={person} />

    慢的:

    <DisplayName name={person.name} />.

    后者并没有什么错,但是当 name 属性变化时,第一种情况只会触发 组件重新渲染,而第二种情况组件的拥有者需要重新渲染,如果组件的拥有者渲染足够快的话,这种方式也能很好的运行。、你或许注意到了,为了获得最佳的性能,你不得不创建大量小的 observer 组件,它们每个都用来渲染特定数据的不同部分,例如:

    const PersonNameDisplayer = observer((props) => <DisplayName name={props.person.name} />)

    const CarNameDisplayer = observer((props) => <DisplayName name={props.car.model} />)

    const ManufacturerNameDisplayer = observer((props) => <DisplayName name={props.car.manufacturer.name} />)

    const GenericNameDisplayer = observer((props) => <DisplayName name={props.getNameTracked()} />)

    然后,你可以使用类似这样的组件:

    这种方式允许 渲染任何名称的组件,从而整个应用中复用。现在,还需要解决的是这些函数的放置问题: 示例中展示了三种可能性,你可以直接在 render 方法里创建函数 (这不是一个好的做法),也可以将函数放置在组件中 (getManufacturerNameTracked),或者将函数直接放在包含数据的对象之中 (getModelTracked)。

    此贴士适用于普通的 React 和特别是使用了 PureRenderMixin 的库,尽量避免在 render 方法中创建新的闭包。

    还可参见一下资源:

    不好的:

    好的: