electron-vue跨平台桌面应用开发实战教程(二)——主进程常用配置
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electron 主要分为主进程(background.js)、渲染进程(也就是vue开发的页面)和GPU进程等,但是我们主要使用的就是主进程和渲染进程,其他进程暂时不做深入研究。
主进程:
- 一个应用中有且只有一个主进程
- 创建窗口等所有系统事件都要在主进程中进行
- 每创建一个web页面都会创建一个渲染进程
- 每个web页面运行在它自己的渲染进程中
- 每个渲染进程是独立的, 它只关心它所运行的页面
主进程的主要主要作用:
- 创建渲染进程
- 管理应用程序的生命周期
- 与系统底层交互
在此处主要讲解可以在主进程中设置进行哪些最常用的配置配置。
1.设置渲染进程的大小、外观
此处只设置了几个基本属性,更多属性请参考:https://www.w3cschool.cn/electronmanual/electronmanual-browser-window.html
2.设置菜单
// darwin表示macOS,针对macOS的设置
if (process.platform === 'darwin') {
const template = [
{
label: 'App Demo',
submenu: [
{
role: 'about'
},
role: 'quit'
}]
}]
Menu.setApplicationMenu(menu)
} else {
// windows及linux系统
Menu.setApplicationMenu(null)
}
在这里要注意,MacOS和windows及Linux的处理是不一样的
3.当应用启动后(初始化完成)要做的一些事情
在此处通常做一些应用初始化的工作,例如:提前加载一些数据,等到渲染进程渲染完页面之后直接调用,加快应用加载速度等。
4. 当应用所有窗口关闭要做的事情
app.on('window-all-closed', () => {
// On macOS it is common for applications and their menu bar
// to stay active until the user quits explicitly with Cmd + Q
if (process.platform !== 'darwin') {
app.quit()
}
})
当应用所有窗口关闭调用此方法,在此方法中可以增加释放资源,或者删除一些临时文件
5.与渲染进程进行通讯
官方有多种通讯方式,我们这里介绍最常用的一种ipcRenderer(渲染进程中使用的对象)和ipcMain(主进程中使用的对象)。比如渲染进程让主进程关闭当前窗口
渲染进程
主进程
ipcMain.on('close', e => win.close());
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