脚本开发工作流程 节点和组件 使用 cc.Class 声明类型常用节点和组件接口创建和销毁节点 资源管理 事件系统 发射和监听事件玩家输入事件 动作列表脚本执行顺序使用对象池使用 TypeScript 脚本CCClass 参考 属性参数参考 推荐编码规范